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La Taberna del GamerGuías y herramientas en español
WoW Forever

    Escribe al menos 2 letras.

    Habilidades de Cazador

    49 habilidades en 3 escuelas. Se muestra el rango más alto de cada una; debajo, el nivel en que se aprende cada rango. Las marcadas como Talento se obtienen en elárbol de talentos.

    Supervivencia

    Golpe de raptor

    Cambiado

    100 de maná · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 6 s de reutilización

    Un ataque contundente que inflige 70 p. más de daño con arma cuerpo a cuerpo.

    Ver cómo era en Classic

    Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 140 p.

    Rangos1: nv. 12: nv. 83: nv. 164: nv. 245: nv. 326: nv. 407: nv. 488: nv. 56

    Rastrear bestias

    Instantáneo

    Muestra la ubicación de todas las bestias cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

    Nivel1

    Rastrear humanoides

    Instantáneo

    Muestra la ubicación de todas las unidades humanoides cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

    Nivel10

    Cortar alas

    80 de maná · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo

    Inflige 50 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 60% durante 10 s.

    Rangos1: nv. 122: nv. 383: nv. 60

    Mordedura de mangosta

    Cambiado

    65 de maná · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización

    Contraataca al enemigo y le inflige daño con arma cuerpo a cuerpo más 57 p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.

    Ver cómo era en Classic

    Contraataca al enemigo y le inflige 115 p. de daño. Solo se puede usar después de que esquivas un ataque.

    Rangos1: nv. 162: nv. 303: nv. 444: nv. 58

    Trampa de inmolación

    Cambiado

    245 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización

    Coloca una trampa de Fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.

    Ver cómo era en Classic

    Coloca una trampa de fuego que quema al primer enemigo que se acerque y le inflige 690 p. de daño de Fuego durante 15 s. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.

    Rangos1: nv. 162: nv. 263: nv. 364: nv. 465: nv. 56

    Rastrear no-muertos

    Instantáneo

    Muestra la ubicación de todas las unidades no-muertas cercanas en el minimapa. Solo se puede activaruna forma de rastreo a la vez.

    Nivel18

    Disuasión

    Talento

    Instantáneo · 5 min de reutilización

    Cuando se activa, aumenta la probabilidad de esquivar y de parar un 25% durante 10 s.

    Nivel20

    Separación

    Cambiado

    150 de maná · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización

    Intenta separarse del objetivo reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 2). Desactiva los ataques automáticos.

    Ver cómo era en Classic

    Intenta separarse del objetivo, reduciendo la amenaza. Más efectivo que Separación (Rango 2). El personaje sale del modo de combate.

    Rangos1: nv. 202: nv. 343: nv. 48

    Trampa congelante

    Cambiado

    100 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización

    Coloca una trampa de Escarcha que congela al primer enemigo que se acerca. El objetivo no podrá realizar ningún tipo de acción durante un máximo de 20 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa a la vez.

    Ver cómo era en Classic

    Coloca una trampa de escarcha que congela al primera enemigo que se acerque y le impide actuar durante hasta 20 s. Cualquier daño infligido romperá el hielo. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.

    Rangos1: nv. 202: nv. 403: nv. 60

    Rastrear lo oculto

    Instantáneo

    Aumenta la detección de sigilo y muestra a las unidades ocultas dentro del alcance de detección en el minimapa. Solo puede haber un tipo de rastreo activo a la vez.

    Nivel24

    Rastrear elementales

    Instantáneo

    Muestra la ubicación de todos los elementales cercanos en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

    Nivel26

    Trampa de escarcha

    Cambiado

    60 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización

    Coloca una trampa de Escarcha que crea una mancha de hielo a su alrededor durante 30 s cuando el primer enemigo se acerca. Todos los enemigos en un radio de 10 m quedan ralentizados un 60% mientras estén en el área de efecto. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Escarcha activa a la vez.

    Ver cómo era en Classic

    Coloca una trampa de escarcha que crea una mancha de hielo a su alrededor durante 30 s cuando se acerca el primer enemigo. Todos los enemigos que se encuentran en un radio de 10 m se ralentizan un 60% mientras están en el área de efecto. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.

    Nivel28

    Contraataque

    CambiadoTalento

    85 de maná · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización

    Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque inflige un 50% de daño con arma más 110 p. e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

    Ver cómo era en Classic

    Un golpe que se activa tras parar el ataque de un oponente. Este ataque causa 110 p. de daño e inmoviliza al objetivo durante 5 s. El contraataque no se puede bloquear, esquivar ni parar.

    Rangos1: nv. 302: nv. 303: nv. 424: nv. 54

    Fingir muerte

    Cambiado

    80 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización

    Finges estar muerto, lo puede hacer que los enemigos te ignoren. Dura 6 min. Si no lo cancelas, morirás de verdad después de 6 min.

    Ver cómo era en Classic

    Fingir muerte puede hacer que los enemigos te ignoren. Dura hasta 6 min.

    Nivel30

    Lacerar

    Nuevo en Forever

    95 de maná · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo

    Hiere al objetivo, lo que inflige 406 p. de daño de sangrado durante 21 s.

    Rangos1: nv. 302: nv. 403: nv. 504: nv. 60

    Patada de zancudo

    Nuevo en ForeverTalento

    5.81% del maná base · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 8 s de reutilización

    Una patada poderosa que inflige un 100% de daño con arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% tu velocidad de movimiento durante 3 s.

    Nivel30

    Rastrear demonios

    Instantáneo

    Muestra la ubicación de todas las unidades demoníacas cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

    Nivel32

    Trampa explosiva

    Cambiado

    520 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización

    Coloca una trampa de Fuego que explota cuando un enemigo se acerca, lo que inflige 229 p. de daño de Fuego y 330 p. más de daño de Fuego durante 20 s a todos los objetivos en un radio de 0 m. La trampa dura 1 min. Solo puede haber una trampa de Fuego activa a la vez.

    Ver cómo era en Classic

    Coloca una trampa de fuego que explota cuando se acerca un enemigo e inflige 201 p. de daño de Fuego y 330 p. de daño de Fuego extra durante 20 s a todos los enemigos en un radio de 0 m. La trampa dura 1 min. Las trampas solo pueden colocarse cuando estás fuera de combate y solo puede haber una trampa activa a la vez.

    Rangos1: nv. 342: nv. 443: nv. 54

    Rastrear gigantes

    Instantáneo

    Muestra la ubicación de todas las unidades gigantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

    Nivel40

    Rastrear dragonantes

    Instantáneo

    Muestra la ubicación de todas las unidades dragonantes cercanas en el minimapa. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

    Nivel50

    Puntería

    Disparo automático

    35 m · Instantáneo

    Dispara automáticamente al objetivo hasta que se cancela.

    Nivel1

    Picadura de serpiente

    250 de maná · 35 m · Instantáneo

    Pica al objetivo e inflige 555 p. de daño de Naturaleza durante 15 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

    Rangos1: nv. 42: nv. 103: nv. 184: nv. 265: nv. 346: nv. 427: nv. 508: nv. 589: nv. 60

    Disparo Arcano

    Cambiado

    190 de maná · 35 m · Instantáneo · 6 s de reutilización

    Un disparo instantáneo que inflige 217 p. de daño Arcano.

    Ver cómo era en Classic

    Un disparo instantáneo que inflige 183 p. de daño Arcano.

    Rangos1: nv. 62: nv. 123: nv. 204: nv. 285: nv. 366: nv. 447: nv. 528: nv. 60

    Marca del cazador

    Cambiado

    60 de maná · 100 m · Instantáneo

    Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 71 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

    Ver cómo era en Classic

    Deja la Marca del cazador en el objetivo, lo que aumenta 110 p. el poder de ataque a distancia de todos los que ataquen al objetivo. Además, el cazador siempre podrá ver al objetivo, aunque use sigilo o invisibilidad. El objetivo también aparecerá en el minimapa. Dura 2 min.

    Rangos1: nv. 62: nv. 223: nv. 404: nv. 58

    Disparo de conmoción

    8% del maná base · 35 m · Instantáneo · 12 s de reutilización

    Deja atontado al objetivo, ralentizando su velocidad de movimiento un 50% durante 4 s.

    Nivel8

    Disparo de distracción

    110 de maná · 35 m · Instantáneo · 8 s de reutilización

    Distrae al objetivo, causando amenaza. Más efectivo que Disparo de distracción (Rango 5).

    Rangos1: nv. 122: nv. 203: nv. 304: nv. 405: nv. 506: nv. 60

    Multidisparo

    Cambiado

    13.9% del maná base · 35 m · 0.5 s de lanzamiento · 6 s de reutilización

    Dispara varios misiles que alcanzan hasta 3 objetivos. Multidisparo comparte su tiempo de reutilización con Disparo de puntería.

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    Dispara varios misiles que alcanzan 3 objetivos con 150 p. de daño extra.

    Nivel18

    Disparo de puntería

    Cambiado

    310 de maná · 35 m · 2 s de lanzamiento · 6 s de reutilización

    Un disparo de puntería que aumenta 166 p. el daño a distancia. Disparo de puntería comparte su tiempo de reutilización con Multidisparo.

    Ver cómo era en Classic

    Un disparo de puntería que aumenta el daño a distancia 600 p.

    Rangos1: nv. 202: nv. 283: nv. 364: nv. 445: nv. 526: nv. 60

    Picadura de escórpido

    Cambiado

    9% del maná base · 35 m · Instantáneo

    Pica al enemigo y reduce un 2% la probabilidad de golpe con ataques del objetivo durante 20 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

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    Pica al enemigo y reduce la fuerza y la agilidad en 68 p. durante 20 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

    Nivel22

    Aura de disparo certero

    CambiadoTalento

    525 de maná · Instantáneo

    Aumenta 50 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

    Ver cómo era en Classic

    Aumenta 100 p. el poder de ataque de los miembros del grupo que están en un radio de 45 m. Dura 30 min.

    Rangos1: nv. 252: nv. 323: nv. 404: nv. 505: nv. 60

    Fuego rápido

    Cambiado

    100 de maná · Instantáneo · 5 min de reutilización

    Aumenta un 40% la velocidad de ataque a distancia y cuerpo a cuerpo durante 15 s.

    Ver cómo era en Classic

    Aumenta la velocidad de ataque a distancia un 40% durante 15 s.

    Nivel26

    Disparo de dispersión

    Talento

    8% del maná base · 15 m · Instantáneo · 30 s de reutilización

    Un disparo a corta distancia que inflige un 50% de daño con arma y desorienta al objetivo durante 4 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Desactiva tu ataque al ser utilizado.

    Nivel30

    Bengala

    50 de maná · 30 m · Instantáneo · 15 s de reutilización

    Expone a todos los enemigos escondidos o invisibles en un radio de 10 m de la zona seleccionada durante 30 s.

    Nivel32

    Picadura de víbora

    215 de maná · 35 m · Instantáneo · 15 s de reutilización

    Pica al objetivo y drena 1108 p. de maná durante 8 s. Solo puede haber una picadura activa por cazador sobre un mismo objetivo.

    Rangos1: nv. 362: nv. 463: nv. 56

    Disparo de francotirador

    Nuevo en ForeverTalento

    365 de maná · 35 m · 4 s de lanzamiento · 15 s de reutilización

    Un disparo preciso y firme que aumenta 295 p. el daño a distancia.

    Rangos1: nv. 402: nv. 483: nv. 58

    Salva

    Cambiado

    490 de maná · 35 m · Canalizado

    Dispara continuamente una salva de munición al área objetivo e inflige 112 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada 1 s durante 6 s.

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    Dispara continuamente una salva de munición al área objetivo e inflige 80 p. de daño Arcano a todos los objetivos enemigos en un radio de 8 m cada segundo durante 6 s.

    Rangos1: nv. 402: nv. 503: nv. 58

    Maestría de bestias

    Aspecto del mono

    20 de maná · 100 m · Instantáneo

    El cazador asume los aspectos de un mono aumentando en un 8% la probabilidad de esquivar. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

    Nivel4

    Aspecto del halcón

    120 de maná · Instantáneo

    El cazador asume los aspectos de un halcón y aumenta 120 p. el poder de ataque a distancia. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

    Rangos1: nv. 102: nv. 183: nv. 284: nv. 385: nv. 486: nv. 587: nv. 60

    Revivir mascota

    100% del maná base · 10 s de lanzamiento

    Revive a tu mascota, que vuelve a la vida con un 15% de su salud.

    Nivel10

    Aliviar mascota

    480 de maná · 20 m · Canalizado

    Sana 245 p. de salud por segundo a tu mascota cada vez que te concentras. Dura 5 s.

    Rangos1: nv. 122: nv. 203: nv. 284: nv. 365: nv. 446: nv. 527: nv. 60

    Ojos de la bestia

    Cambiado

    20 de maná · 50000 m · Canalizado

    Controla a tu mascota y mira con sus ojos durante 2 min.

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    Controla a tu mascota y mira con sus ojos durante 1 min.

    Nivel14

    Aspecto del guepardo

    40 de maná · Instantáneo

    El cazador adopta el aspecto de un guepardo y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si el cazador recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

    Nivel20

    Invocar halcón

    Nuevo en ForeverTalento

    190 de maná · 35 m · Instantáneo · 6 s de reutilización

    Ordena a un halcón que se lance en picada contra un enemigo objetivo, lo que inflige 108 + 5 % de tu poder de ataque como daño físico y continúa su ataque durante 18 s. Solo pueden estar activos 2 halcones a la vez. Invocar halcón comparte su tiempo de reutilización con Disparo arcano.

    Rangos1: nv. 252: nv. 363: nv. 484: nv. 60

    Intimidación

    CambiadoTalento

    8% del maná base · 100 m · Instantáneo · 1 min de reutilización

    Ordena a tu mascota que aturda al objetivo durante 3 s en su siguiente ataque con éxito, lo que también otorga un 100% más de probabilidad de golpe crítico. Genera una gran amenaza.

    Ver cómo era en Classic

    Ordena a tu mascota que intimide al objetivo del siguiente ataque cuerpo a cuerpo asestado, lo que genera una gran cantidad de amenaza y aturde al objetivo durante 3 s.

    Nivel30

    Aspecto de la manada

    100 de maná · Instantáneo

    El cazador y los miembros del grupo que están en un radio de 30 m adoptan el aspecto de una manada de guepardos y su velocidad de movimiento aumenta un 30%. Si un miembro de la manada recibe daño, quedará atontado durante 4 s. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

    Nivel40

    Cólera de las bestias

    Talento

    12% del maná base · 100 m · Instantáneo · 2 min de reutilización

    Tu mascota se enfurece e inflige un 50% más de daño durante 18 s. Mientras está enfurecida, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.

    Nivel40

    Aspecto salvaje

    Cambiado

    115 de maná · Instantáneo

    El cazador y todos los miembros del grupo y banda que estén en un radio de 30 m asumen el aspecto salvaje, lo que aumenta 60 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber un aspecto activo a la vez.

    Ver cómo era en Classic

    El cazador y los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. asumen el aspecto salvaje aumentando en 60 p. la resistencia a la Naturaleza. Solo puede haber 1 aspecto activo cada vez.

    Rangos1: nv. 462: nv. 56

    Disparo tranquilizante

    270 de maná · 35 m · Instantáneo · 20 s de reutilización

    Intenta eliminar 1 efecto de Frenesí de una criatura enemiga.

    Nivel60

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