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La Taberna del GamerGuías y herramientas en español
WoW Forever

    Escribe al menos 2 letras.

    Habilidades de Sacerdote

    56 habilidades en 3 escuelas. Se muestra el rango más alto de cada una; debajo, el nivel en que se aprende cada rango. Las marcadas como Talento se obtienen en elárbol de talentos.

    Sagrado

    Punición

    Cambiado

    280 de maná · 30 m · 2.5 s de lanzamiento

    Golpea al enemigo causándole 170 p. de daño Sagrado.

    Ver cómo era en Classic

    Golpea al enemigo causándole 371 p. de daño Sagrado.

    Rangos1: nv. 12: nv. 63: nv. 144: nv. 225: nv. 306: nv. 387: nv. 468: nv. 54

    Sanación inferior

    Cambiado

    75 de maná · 40 m · 2.5 s de lanzamiento

    Sana tu objetivo en 141 p.

    Ver cómo era en Classic

    Sana tu objetivo en 135 p.

    Rangos1: nv. 12: nv. 43: nv. 10

    Renovar

    Cambiado

    410 de maná · 40 m · Instantáneo

    Sana 830 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Ver cómo era en Classic

    Sana 970 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Rangos1: nv. 82: nv. 143: nv. 204: nv. 265: nv. 326: nv. 387: nv. 448: nv. 509: nv. 5610: nv. 60

    Gracia divina

    Nuevo en Forever

    40 m · Instantáneo · 10 min de reutilización

    Sana al instante a un objetivo aliado que tenga menos del 50% de salud durante 1383 y elimina Alma debilitada de ese objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.

    Rangos1: nv. 102: nv. 183: nv. 264: nv. 345: nv. 426: nv. 507: nv. 58

    Resurrección

    75% del maná base · 30 m · 10 s de lanzamiento

    Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

    Rangos1: nv. 102: nv. 223: nv. 344: nv. 465: nv. 58

    Rezo desesperado

    Cambiado

    Instantáneo · 10 min de reutilización

    Sana instantáneamente 1383 p.

    Ver cómo era en Classic

    Sana instantáneamente 1324 p.

    Rangos1: nv. 102: nv. 183: nv. 264: nv. 345: nv. 426: nv. 507: nv. 58

    Curar enfermedad

    15% del maná base · 30 m · Instantáneo

    Cura 1 enfermedad de un objetivo amistoso.

    Nivel14

    Sanar

    Cambiado

    305 de maná · 40 m · 3 s de lanzamiento

    Sana tu objetivo en 651 p.

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    Sana tu objetivo en 712 p.

    Rangos1: nv. 162: nv. 223: nv. 284: nv. 34

    Castigar

    Nuevo en Forever

    225 de maná · 20 m · Instantáneo · 2 min de reutilización

    Castiga al objetivo, le inflige 289 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    Rangos1: nv. 202: nv. 303: nv. 404: nv. 505: nv. 60

    Fuego Sagrado

    Cambiado

    255 de maná · 30 m · 3.5 s de lanzamiento

    Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 208 p. de daño Sagrado y 75 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

    Ver cómo era en Classic

    Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 355 p. de daño Sagrado y 145 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

    Rangos1: nv. 202: nv. 243: nv. 304: nv. 365: nv. 426: nv. 487: nv. 548: nv. 60

    Nova Sagrada

    CambiadoTalento

    750 de maná · Instantáneo

    Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 187 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 0 m y sana 311 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.

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    Provoca una explosión de luz Sagrada alrededor del taumaturgo, que causa 181 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m. y sana en 302 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza.

    Rangos1: nv. 202: nv. 283: nv. 364: nv. 445: nv. 526: nv. 60

    Resguardo de miedo

    Cambiado

    100 de maná · 30 m · Instantáneo · 3 min de reutilización

    Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 3 min.

    Ver cómo era en Classic

    Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 10 min.

    Nivel20

    Sanación relámpago

    Cambiado

    380 de maná · 40 m · 1.5 s de lanzamiento

    Sana un objetivo amistoso en 825 p.

    Ver cómo era en Classic

    Sana un objetivo amistoso en 812 p.

    Rangos1: nv. 202: nv. 263: nv. 324: nv. 385: nv. 446: nv. 507: nv. 56

    Sanación conjunta

    Nuevo en ForeverTalento

    380 de maná · 40 m · 1.5 s de lanzamiento

    Sana 825 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.

    Rangos1: nv. 252: nv. 323: nv. 384: nv. 445: nv. 506: nv. 56

    Rezo de sanación

    Cambiado

    1070 de maná · 40 m · 3 s de lanzamiento

    Un potente rezo que sana 649 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 0 m del objetivo.

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    Un potente rezo que sana en 1041 p. a los miembros de tu grupo en un radio de 30 m.

    Rangos1: nv. 302: nv. 403: nv. 504: nv. 605: nv. 60

    Suprimir enfermedad

    15% del maná base · 30 m · Instantáneo

    Intenta eliminar 1 efecto de enfermedad en un objetivo y 1 efecto más cada 5 s durante 20 s.

    Nivel32

    Pozo de Luz

    365 de maná · 1.5 s de lanzamiento · 10 min de reutilización

    Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1600 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

    Rangos1: nv. 402: nv. 503: nv. 60

    Rezo de alivio

    Nuevo en ForeverTalento

    390 de maná · 40 m · Instantáneo · 10 s de reutilización

    Lanza un hechizo sobre el objetivo que le restaura 413 p. de salud la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez sanado, Rezo de alivio pasa a otro miembro del grupo o banda en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s después de cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.

    Rangos1: nv. 401: nv. 402: nv. 503: nv. 60

    Sanación superior

    Cambiado

    710 de maná · 40 m · 3 s de lanzamiento

    Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1960 p.

    Ver cómo era en Classic

    Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1966 p.

    Rangos1: nv. 402: nv. 463: nv. 524: nv. 585: nv. 60

    Magia sombría

    Palabra de las Sombras: dolor

    Cambiado

    470 de maná · 30 m · Instantáneo

    Una palabra de oscuridad que causa 762 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Ver cómo era en Classic

    Una palabra de oscuridad que causa 852 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Rangos1: nv. 42: nv. 103: nv. 184: nv. 265: nv. 346: nv. 427: nv. 508: nv. 58

    Desvanecerse

    275 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización

    Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 5).

    Rangos1: nv. 82: nv. 203: nv. 304: nv. 405: nv. 506: nv. 60

    Explosión mental

    Cambiado

    350 de maná · 30 m · 1.5 s de lanzamiento · 8 s de reutilización

    Golpea al objetivo y le inflige 485 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Ver cómo era en Classic

    Golpea al objetivo y le inflige 503 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Rangos1: nv. 102: nv. 163: nv. 224: nv. 285: nv. 346: nv. 407: nv. 468: nv. 529: nv. 58

    Maleficio de debilidad

    Cambiado

    240 de maná · 30 m · Instantáneo

    Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y reduce un 20% la efectividad de cualquier sanación. Dura 2 min.

    Ver cómo era en Classic

    Debilita al objetivo reduciendo el daño que causa en 20 p. y reduce la eficacia de cualquier sanación en un 20%. Dura 2 min.

    Rangos1: nv. 102: nv. 203: nv. 304: nv. 405: nv. 506: nv. 60

    Toque de debilidad

    Cambiado

    195 de maná · Instantáneo

    El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo inflige 56 p. de daño de las Sombras y reduce 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.

    Ver cómo era en Classic

    El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo causará 64 p. de daño de las Sombras y reducirá el daño infligido en 20 p. durante 2 min.

    Rangos1: nv. 102: nv. 203: nv. 304: nv. 405: nv. 506: nv. 60

    Alarido psíquico

    210 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización

    El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 0 enemigos en un radio de 0 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

    Rangos1: nv. 142: nv. 283: nv. 424: nv. 56

    Calma mental

    90 de maná · 40 m · Instantáneo

    Amansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 0 o inferiores. Dura 15 s.

    Rangos1: nv. 202: nv. 363: nv. 52

    Guardia de las Sombras

    Cambiado

    100 m · Instantáneo

    Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 96 p. de daño de las Sombras.

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    Lanza una descarga de las Sombras sobre un objetivo, causando 116 p. de daño de las Sombras.

    Rangos1: nv. 201: nv. 202: nv. 282: nv. 283: nv. 363: nv. 364: nv. 444: nv. 445: nv. 525: nv. 526: nv. 606: nv. 60

    Peste devoradora

    Cambiado

    985 de maná · 30 m · Instantáneo · 1 min de reutilización

    Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 848 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

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    Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 904 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

    Rangos1: nv. 202: nv. 283: nv. 364: nv. 445: nv. 526: nv. 60

    Sacrificio oscuro

    Nuevo en Forever

    Instantáneo · 10 min de reutilización

    Consume 1600 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 1600 p. de maná, más una cantidad que aumenta con tu espíritu.

    Rangos1: nv. 202: nv. 303: nv. 404: nv. 505: nv. 60

    Tortura mental

    CambiadoTalento

    205 de maná · 20 m · Canalizado

    Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 390 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

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    Atacas la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 426 p. de daño de las Sombras durante 3 sy reduce un 50% su velocidad de movimiento.

    Rangos1: nv. 202: nv. 283: nv. 364: nv. 445: nv. 526: nv. 60

    Visión mental

    150 de maná · 50000 m · Canalizado

    Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min. No funciona si el objetivo está en otra estancia o continente.

    Rangos1: nv. 222: nv. 44

    Abrazo vampírico

    CambiadoTalento

    40 de maná · 30 m · Instantáneo · 1 min de reutilización

    Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras y sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 30 s. Abrazo vampírico también otorga la probabilidad de activar tu talento Transfusión de espíritu cuando mueran los enemigos afectados.

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    Afecta a tu objetivo con energía de las Sombras que sana a todos los miembros del grupo por un 20% de todo el daño con hechizos de las Sombras que inflijas durante 1 min.

    Nivel30

    Control mental

    750 de maná · 20 m · Canalizado

    Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 62, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.

    Rangos1: nv. 302: nv. 443: nv. 58

    Protección contra las Sombras

    650 de maná · 30 m · Instantáneo

    Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 60 p. durante 10 min.

    Rangos1: nv. 302: nv. 423: nv. 56

    Palabra de las Sombras: muerte

    Nuevo en Forever

    340 de maná · 30 m · Instantáneo · 15 s de reutilización

    Una palabra de vínculo oscuro que inflige 448 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.

    Rangos1: nv. 322: nv. 403: nv. 484: nv. 56

    Rezo de Protección contra las Sombras

    Cambiado

    1300 de maná · 40 m · Instantáneo

    Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, y aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.

    Ver cómo era en Classic

    Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.

    Nivel56

    Forma de las Sombras

    CambiadoTalento

    40% del maná base · Instantáneo · 1.5 s de reutilización

    Adoptas la Forma de las Sombras, lo que aumenta un 10% tu daño de las Sombras y reduce un 50% el costo de maná de todos los hechizos de las Sombras, lo que aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de las Sombras y reduce un 15% el daño físico recibido. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos de sanación con esta forma.

    Ver cómo era en Classic

    Adoptas la Forma de las sombras, lo que aumenta el daño de las Sombras que infliges un 15% y reduce el daño físico que te infligen un 15%. Sin embargo, no puedas lanzar hechizos Sagrados en esta forma.

    Silencio

    CambiadoTalento

    225 de maná · 20 m · Instantáneo · 45 s de reutilización

    Silencia al objetivo, le impide lanzar hechizos durante 5 s e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 s.

    Ver cómo era en Classic

    Silencia al objetivo y le impide lanzar hechizos durante 5 s.

    Disciplina

    Palabra de poder: entereza

    Cambiado

    1695 de maná · 30 m · Instantáneo

    Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 70 p. durante 1 h.

    Ver cómo era en Classic

    Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 54 p. durante 30 min.

    Rangos1: nv. 12: nv. 123: nv. 244: nv. 365: nv. 486: nv. 60

    Palabra de poder: escudo

    Cambiado

    500 de maná · 40 m · Instantáneo · 4 s de reutilización

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

    Ver cómo era en Classic

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 942 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

    Rangos1: nv. 62: nv. 123: nv. 184: nv. 245: nv. 306: nv. 367: nv. 428: nv. 489: nv. 5410: nv. 60

    Destello desconcertante

    Nuevo en Forever

    3% del maná base · 0.5 s de lanzamiento · 2 min de reutilización

    Desorientas hasta a 0 enemigos en un radio de 0 m durante 3 s. Cualquier daño anulará el efecto.

    Nivel10

    Fragmentos estelares

    Cambiado

    350 de maná · 30 m · Canalizado · 30 s de reutilización

    Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1800 p. de daño Arcano durante 6 s.

    Ver cómo era en Classic

    Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 936 p. de daño Arcano durante 6 s.

    Rangos1: nv. 102: nv. 183: nv. 264: nv. 345: nv. 426: nv. 507: nv. 58

    Fuego interno

    315 de maná · Instantáneo

    Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1395 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

    Rangos1: nv. 122: nv. 203: nv. 304: nv. 405: nv. 506: nv. 60

    Disipar magia

    18% del maná base · 30 m · Instantáneo

    Elimina la magia del objetivo, suprimiendo 2 efectos dañinos de un amigo o 2 hechizos beneficiosos de un enemigo.

    Rangos1: nv. 182: nv. 36

    Encadenar no-muerto

    150 de maná · 30 m · 1.5 s de lanzamiento

    Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 50 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.

    Rangos1: nv. 202: nv. 403: nv. 60

    Gracia de Elune

    Cambiado

    3% del maná base · Instantáneo · 5 min de reutilización

    Reduce un 50% la probabilidad de que te golpeen con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 s o hasta que hayas esquivado un ataque 3 veces.

    Ver cómo era en Classic

    Reduce el daño a distancia en 95 p. y aumenta la probabilidad de esquivar en un 10% durante 15 s.

    Nivel20

    Plan de contingencia

    Nuevo en Forever

    30 m · Instantáneo · 10 min de reutilización

    Aplica Resguardo sagrado sobre un aliado durante 30 s. La próxima vez que este aliado reciba daño y su salud quede por debajo del 35%, obtendrá un escudo que absorbe 0 p. de daño y comenzará a recuperar 0 p. de salud durante 15 s. Cada objetivo solo puede tener una acumulación activa de Plan de contingencia.

    Rangos1: nv. 202: nv. 303: nv. 404: nv. 505: nv. 60

    Rebote

    230 de maná · Instantáneo · 3 min de reutilización

    El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 105 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.

    Rangos1: nv. 202: nv. 303: nv. 404: nv. 505: nv. 60

    Quemadura de maná

    Cambiado

    270 de maná · 30 m · 3 s de lanzamiento

    Drena 759 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

    Ver cómo era en Classic

    Drena 738 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

    Rangos1: nv. 242: nv. 323: nv. 404: nv. 485: nv. 56

    Espíritu divino

    Cambiado

    970 de maná · 30 m · Instantáneo

    Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 1 h.

    Ver cómo era en Classic

    Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 30 min.

    Rangos1: nv. 302: nv. 403: nv. 504: nv. 60

    Penitencia

    Nuevo en ForeverTalento

    40 m · Instantáneo

    Sana 673 p. cada 1 s durante 2 s.

    Rangos1: nv. 301: nv. 301: nv. 302: nv. 402: nv. 402: nv. 403: nv. 503: nv. 503: nv. 504: nv. 604: nv. 604: nv. 60

    Levitar

    Cambiado

    100 de maná · Instantáneo

    Permite al taumaturgo levitar y flotar a varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Las monturas y el daño recibido cancelan el efecto. Dura 2 min.

    Ver cómo era en Classic

    Permite al taumaturgo levitar y elevarse varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Cualquier daño cancela el efecto. Dura 2 min.

    Nivel34

    Infusión de poder

    CambiadoTalento

    20% del maná base · 30 m · Instantáneo · 3 min de reutilización

    Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos durante 15 s.

    Ver cómo era en Classic

    Infunde poder al objetivo, lo que aumenta un 20% su daño y sanación con hechizos. Dura 15 s.

    Nivel40

    Rezo de entereza

    Cambiado

    3400 de maná · 40 m · Instantáneo

    Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 70 p. durante 1 h.

    Ver cómo era en Classic

    Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su aguante en 54 p. durante 1 h.

    Rangos1: nv. 482: nv. 60

    Rezo de espíritu

    Cambiado

    1940 de maná · 40 m · Instantáneo

    Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, y aumenta su espíritu 40 p. durante 1 h.

    Ver cómo era en Classic

    Infunde poder al grupo del objetivo y aumenta su Espíritu en 40 p. durante 1 h.

    Nivel60

    Enfoque interno

    Talento

    Instantáneo · 3 min de reutilización

    Cuando se activa, reduce el costo de maná de tu próximo hechizo un 100% y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25% si tiene esa capacidad.

    ¿Qué quieres hacer?

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