Sistemas nuevos
Acampada
La fogata de Cocina ahora es una hoguera que monta un campamento: un sitio para descansar en grupo con vendedores, reparaciones, mesas de profesión y beneficios de 1 hora. Cada jugador puede añadir un objeto de su profesión, y quien se siente o fabrique cerca durante 1 minuto recibe los beneficios de todos los objetos. Todos los objetos de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 hora.
| Hoguera (Cocina) | Habilidad | Qué hace |
|---|---|---|
| 1 | Construye una hoguera básica que permite cocinar y colocar hasta 3 características adicionales de campamento. Los jugadores que estén sentados o creando cerca durante 1 min obtendrán beneficios de otras características del campamento. | |
| 90 | Construye una hoguera de oficial que permite cocinar y colocar hasta 5 características adicionales de campamento. Los jugadores que estén sentados o creando cerca durante 1 min obtendrán beneficios de otras características del campamento. | |
| 200 | Construye una hoguera de experto que permite cocinar y colocar hasta 10 características adicionales de campamento. Los jugadores que estén sentados o creando cerca durante 1 min obtendrán beneficios de otras características del campamento. |
Objetos de campamento
Pozo de manáAlquimia · habilidad 20Construye un pozo de maná que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca regenerar 15–29 (según tu nivel) p. de maná cada 5 s, exclusivo con la Bendición de sabiduría.
FermentadorAlquimia · habilidad 140Coloca un fermentador que permite la creación de ciertos componentes y proporciona todos los beneficios de un pozo de maná. Requiere una hoguera cerca. Se puede colocar encima de un pozo de maná para reemplazarlo. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Laboratorio de alquimiaAlquimia · habilidad 300Coloca un laboratorio de alquimia que se puede usar para las recetas que lo requieren y proporciona todos los beneficios de un pozo de maná. Requiere una hoguera cerca.
Festín de CocinitasCocina · habilidad 140Prepara el Festín de Cocinitas que contiene alimento potenciador del aguante. Requiere una lumbre cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Horno de hierroCocina · habilidad 300Coloca un horno de hierro necesario para las recetas de cocina más avanzadas. Requiere una lumbre cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Silla de campamentoDesuello · habilidad 20Monta una silla de campamento que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener un aumento del 2% a la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques, exclusivo con Aura de lechúcico lunar.
Guía de campoDesuello · habilidad 140Coloca una guía de campo que permite a los jugadores leerla para obtener Rastrear bestias y proporciona todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cerca.
Banco de trabajo de tramperoDesuello · habilidad 300Coloca un banco de trabajo de trampero que contiene 1 trampa y proporciona todos los beneficios de una silla de campamento. Requiere una hoguera cerca.
Laúd encantadoEncantamiento · habilidad 20Invoca un laúd encantado que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 71–308 (según tu nivel) p. más de armadura y –, (según tu nivel)?$PL>49[12]?$PL>39[9]?$PL>29[7]?$PL>19[4]?$PL>9[2][]?$PL>49[ y 16]?$PL>39[y 12]?$PL>29[ y 6][], exclusivo con Marca de lo salvaje.
Recuperador arcanoEncantamiento · habilidad 140Coloca un recuperador arcano que permite un desencantamiento más eficiente y proporciona todos los beneficios de un laúd encantado. Requiere una hoguera cerca.
Forja arcanaEncantamiento · habilidad 300Coloca una forja arcana que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de un laúd encantado. Requiere una hoguera cerca.
Vela de inciensoHerboristería · habilidad 20Enciende una vela de incienso que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 6–25 (según tu nivel) p. más de intelecto, exclusivo con Intelecto arcano.
InvernaderoHerboristería · habilidad 140Coloca un invernadero que sirve para plantar semillas y cultivar hierbas con el tiempo y proporciona todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cerca.
Injertador de semillasHerboristería · habilidad 300Coloca un injertador de semillas que permite multiplicar semillas o combinarlas en niveles más raros y proporciona todos los beneficios de una vela de incienso. Requiere una hoguera cerca.
Rueda de afilarHerrería · habilidad 20Construye una rueda de afilar que te otorga a ti y a los demás que estén sentados cerca 11–34 (según tu nivel) p. de Fuerza aumentada, exclusivo con el Tótem Fuerza de la tierra.
YunqueHerrería · habilidad 140Coloca un yunque y proporciona todos los beneficios de una rueda de afilar. Requiere una hoguera cerca.
Forja maestraHerrería · habilidad 300Coloca una forja maestra que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de una rueda de afilar. Requiere una hoguera cerca.
Robot de componentesIngeniería · habilidad 20Invoca un robot de componentes que te permite a ti y a los demás que estén cerca comprar componentes. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
Robot de reparaciónIngeniería · habilidad 140Invoca un robot de reparación que te permite a ti y a los demás que estén cerca comprar componentes y reparar equipo. Requiere una hoguera cerca.
Banco de trabajo de anarquistaIngeniería · habilidad 300Coloca un banco de trabajo de anarquista que se puede usar para las recetas que lo requieren. Requiere una hoguera cerca. Todas las características de campamento comparten un tiempo de reutilización de 1 h.
MagnetitaMinería · habilidad 20Levanta una magnetita que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 20–90 (según tu nivel) p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo, exclusivo con Bendición de poderío.
Jardín rocosoMinería · habilidad 140Coloca un jardín rocoso que genera un nodo de minería común con el tiempo y proporciona todos los beneficios de una magnetita. Requiere una hoguera cerca.
Fundición de magmaMinería · habilidad 300Coloca una fundición de magma que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de una magnetita. Requiere una hoguera cerca.
Tienda de campamentoPeletería · habilidad 20Construye una tienda que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca aumentar a un 5% de un nivel la experiencia por descanso. No hay efecto si la experiencia por descanso ya supera ese valor.
Expositor de curtidoPeletería · habilidad 140Coloca un expositor de curtido que permite la creación de ciertos componentes y proporciona todos los beneficios de una tienda de campamento. Requiere una hoguera cerca.
Máquina de coserPeletería · habilidad 300Coloca una máquina de coser que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de una tienda de campamento. Requiere una hoguera cerca.
Cuenco de pescadoPesca · habilidad 20Coloca un pequeño cuenco de pescado que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener un aumento del 8% a las estadísticas, exclusivo con Bendición de reyes.
Expositor de pescaPesca · habilidad 140Coloca un expositor de pesca que otorga cebos de habilidad de pesca y la capacidad de pescar peces inusuales durante 1 h y proporciona todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cerca.
Cabaña de pescaPesca · habilidad 300Coloca una cabaña de pesca que otorga cebos de habilidad de pesca y la capacidad de pescar peces raros durante 1 h y proporciona todos los beneficios de un cuenco de pescado. Requiere una hoguera cerca.
Equipo de primeros auxiliosPrimeros auxilios · habilidad 20Abre un equipo de primeros auxilios que te permite a ti y a los demás que estén sentados cerca obtener 8–56 (según tu nivel) p. más de aguante, exclusivo con Palabra de poder: entereza.
Estudio de toxinasPrimeros auxilios · habilidad 140Coloca un estudio de toxinas que contiene pociones de sanación, contraveneno y proporciona todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cerca.
Laboratorio de médico de la pestePrimeros auxilios · habilidad 300Coloca un laboratorio de médico de la peste que contiene pociones de sanación, cataplasmas y proporciona todos los beneficios de un equipo de primeros auxilios. Requiere una hoguera cerca.
Estandarte de facciónSastrería · habilidad 20Despliega un estandarte que te permite a ti y a los demás miembros de la Horda que estén sentados cerca obtener 19–32 (según tu nivel) p. más de espíritu, exclusivo con Espíritu divino.
RuecaSastrería · habilidad 140Coloca una rueca que permite la creación de ciertos componentes y proporciona todos los beneficios de un estandarte de facción. Requiere una hoguera cerca.
TelarSastrería · habilidad 300Coloca un telar que se puede usar para las recetas que la requieren y proporciona todos los beneficios de un estandarte de facción. Requiere una hoguera cerca.
Fuente: efectos leídos del cliente de la beta; reglas del anuncio de Blizzard.
Legado
El Legado es un progreso de cuenta: cumples desafíos con cualquier personaje y ganas puntos de Legado, que sirven para todos tus personajes (menos los de Hardcore). Cada personaje los gasta por su cuenta en tres árboles:Profesiones (más habilidad, más materiales, mejores precios), Aventura (experiencia, recuperar vida y maná, viajar) yIngenio (beneficios, durabilidad y reputación).
| Desafíos | Puntos | Cómo se ganan |
|---|---|---|
| Clases | 27 | Llega a los niveles 25, 45 y 60 con cada clase. |
| Profesiones | 18 | Llega a 150, 225 y 300 de habilidad en cada profesión. |
| JcJ | 12 | Rangos, reputación de campos de batalla y tareas de la temporada. |
| Aventura | 2 | Explorar el mundo y una cadena de misiones de mazmorra. |
| Mazmorras | 3 | Derrotar jefes de mazmorra en distintos rangos de nivel. |
| Bandas | 3 | Derrotar jefes concretos de banda. |
Recompensas al lanzamiento: el juguete Réplica de rifle de aire comprimido de Forjaz, la mascota Cachorro de oso espectral, el Tabardo de oso espectral y la montura Riendas del oso espectral. Blizzard añadirá más con cada actualización.
Fuente: anuncio de Blizzard sobre el Legado. Nombres de los objetos: cliente de la beta.
JcJ por temporadas
Vuelven los 14 rangos del JcJ original, ahora por temporadas. Ganas honor (para comprar recompensas) ypuntos de rango (para subir de rango) en campos de batalla y misiones JcJ; los rangos tienen un límite semanal. Cada temporada trae una travesía con tareas semanales que dan honor y puntos de rango, y tres de ellas dan además un punto de Legado. En la semana festiva de cada campo de batalla se gana más honor.
Alianza
- 1Soldado
- 2Cabo
- 3Sargento
- 4Sargento primero
- 5Alférez
- 6Caballero
- 7Teniente caballero
- 8Capitán caballero / Capitana caballero
- 9Campeón caballero / Campeona caballero
- 10Teniente coronel
- 11Comandante
- 12Mariscal
- 13Mariscal de campo
- 14Gran mariscal
Horda
- 1Explorador / Exploradora
- 2Bruto / Bruta
- 3Sargento
- 4Capataz primero / Capataz primera
- 5Gran capataz
- 6Guardia de piedra
- 7Guardia de sangre
- 8Legionario / Legionaria
- 9Centurión
- 10Campeón / Campeona
- 11General
- 12Gran general
- 13Señor de la Guerra / Señora de la Guerra
- 14Gran Señor de la Guerra / Gran Señora de la Guerra
Fuente: anuncio de Blizzard sobre el JcJ. Títulos de rango: cliente de la beta.
Misiones nuevas
El cliente de la beta trae 1800 misiones que no existen en Classic Era. El juego no incluye sus títulos ni dónde se dan (eso llega desde el servidor al jugar), así que de momento solo podemos contarlas. Estas son las cadenas con nombre que ya aparecen en los archivos:
- Amar y perder... · 1 misión
- Suelo tóxico · 11 misiones
- Travesía de temporada de JcJ · 10 misiones
Zonas con misiones nuevas marcadas en el mapa del juego:Tanaris (10), Páramos de Poniente (8), Ciudad de Ventormenta (5), Bosque de Elwynn (2), Monte Hyjal (1). Los títulos de profesión que trae el juego son: «alquimista», «herrero», «encantador», «ingeniero», «peletero», «sastre», «Maestro pescador».