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WoW Forever

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    Glosario

    Las palabras que más vas a escuchar en WoW, explicadas fácil. También aparecen en el buscador.

    Alianza y Horda
    Los dos bandos del juego. Eliges uno al crear tu personaje y no puedes hablar ni agruparte con el otro, así que elige el mismo que tus amigos. Ver razas de cada bando →
    Amenaza
    Qué tan "enojado" está un enemigo contigo. Ataca a quien más amenaza tenga: el tanque intenta tenerla siempre. En inglés, aggro.
    Banda
    Una zona difícil para 10 a 40 jugadores de nivel 60, con los jefes más fuertes y el mejor botín. En inglés, raid. Ver bandas →
    Botín
    Los objetos que sueltan los enemigos al morir. En inglés, loot.
    Build
    Cómo repartes tus puntos de talento. Puedes armar la tuya y compartirla con un enlace. Abrir la calculadora →
    Casa de subastas
    El mercado entre jugadores que hay en las capitales: ahí vendes lo que recolectas y compras lo que necesitas.
    Clase
    Lo que tu personaje sabe hacer: Guerrero, Mago, Sacerdote… Decide tus hechizos, tu armadura y tu papel en el grupo. ¿Qué clase juego? →
    DPS
    El que hace el daño en el grupo. Viene de "daño por segundo".
    Élite
    Enemigo más fuerte de lo normal (tiene un dragón dorado en su retrato). Lo mejor es enfrentarlo en grupo.
    Experiencia descansada
    Mientras no juegas acumulas experiencia extra, y mucho más rápido si cierras el juego en una posada o ciudad: la próxima vez subes más rápido.
    Grupo
    Hasta 5 jugadores que juegan juntos y comparten las misiones. Para las mazmorras se necesita uno.
    Hermandad
    Un club de jugadores con su propio chat. Ideal para encontrar gente con quien jugar. En inglés, guild.
    Instructor
    El personaje de tu clase que te enseña los hechizos nuevos a cambio de oro. Visítalo cada 2 niveles en una ciudad. Ver habilidades →
    JcE
    Jugador contra el entorno: pelear contra los monstruos del juego (misiones, mazmorras y bandas). En inglés, PvE.
    JcJ
    Jugador contra jugador: pelear contra personas del otro bando. En inglés, PvP. Ver rangos JcJ →
    Maná, ira y energía
    Los recursos para usar habilidades. Los magos usan maná, los guerreros ira (se llena al pelear) y los pícaros energía (se recarga sola).
    Mazmorra
    Una zona cerrada para un grupo de 5, con jefes y buen botín. Cada grupo tiene su propia copia. En inglés, dungeon. Ver mazmorras por nivel →
    Misión
    Un encargo de un personaje del juego. El signo "!" amarillo sobre su cabeza indica que tiene una misión; el "?" amarillo, que puedes entregarla. Es la forma principal de subir de nivel.
    Misión gris
    Una misión de un nivel mucho más bajo que el tuyo: casi no da experiencia. Señal de que debes cambiar de zona.
    Montura
    Un caballo, lobo u otra bestia que te lleva más rápido. En Classic se conseguía desde el nivel 40 y costaba bastante oro, así que conviene ahorrar.
    Oro
    El dinero del juego (100 de cobre = 1 de plata; 100 de plata = 1 de oro). Lo ganas con misiones y vendiendo objetos.
    Piedra de hogar
    Objeto que te teletransporta a la posada que elijas. Cámbiala hablando con el posadero de la zona donde estés subiendo.
    PNJ
    Personaje no jugador: los personajes que controla el juego, como vendedores, instructores y quienes dan misiones. En inglés, NPC.
    Profesión
    Un oficio: recoger hierbas, minerales o pieles, o fabricar pociones, armas y armaduras. Puedes tener dos principales. Ver profesiones →
    Racial
    Un poder especial de tu raza, por ejemplo romper aturdimientos o tener más vida. Ver raciales →
    Raza
    Humano, Orco, Elfo de la noche… Decide tu bando, las clases que puedes elegir y tus raciales. Ver razas →
    Reputación
    Qué tanto te aprecia una facción. Sube al hacer sus misiones y, al llegar a niveles como Honorable o Exaltado, desbloqueas objetos. Ver reputaciones →
    Sanador
    Quien cura al grupo: Sacerdote, Paladín, Druida y Chamán pueden serlo. En inglés, healer.
    Servidor
    El mundo donde vive tu personaje. Para jugar con amigos, todos deben estar en el mismo servidor y en el mismo bando. También se llama reino.
    Talentos
    Mejoras que eliges desde el nivel 10: ganas un punto por nivel (51 en total) y los repartes en 3 árboles. Abrir la calculadora →
    Tanque
    Quien aguanta los golpes de los enemigos para proteger al grupo. Guerrero, Paladín y Druida pueden serlo. En inglés, tank.
    Tiempo de juego
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