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La Taberna del GamerGuías y herramientas en español
WoW Forever

    Escribe al menos 2 letras.

    Razas y habilidades raciales

    Forever añade una raza nueva, los cielonatos (uno por bando; para jugarlos hay que comprar uno de los paquetes Skyborne), y 16 combinaciones de raza y clase que no existían en Classic. Están marcadas con ★.

    Cada racial indica si es nueva, si cambió o si quedó igual que en Classic.

    Alianza

    Humano

    Empieza en Bosque de Elwynn · Capital: Ventormenta

    Percepción

    Instantáneo · 3 min de reutilización

    Aumenta drásticamente la Detección de sigilo durante 20 s.

    Especialización en espadas

    Cambiado

    Pasiva

    Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques si usas espadas de una o dos manos.

    Ver cómo era en Classic

    Aumenta la habilidad con espadas y espadas de dos manos 5 p.

    El espíritu humano

    Pasiva

    Espíritu aumentado un 5%.

    Voluntad de sobrevivir

    Nuevo en Forever

    Instantáneo · 3 min de reutilización

    Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento.

    Enano

    Empieza en Dun Morogh · Capital: Forjaz

    Encontrar tesoro

    Instantáneo

    Permite al enano detectar tesoros cercanos y los muestra en el minimapa. Dura hasta que se cancele.

    Forma de piedra

    Cambiado

    Instantáneo · 3 min de reutilización

    Elimina al instante todos los efectos de sangrado, veneno y enfermedad, te da inmunidad contra ellos y reduce un 10% el daño físico que recibes durante 8 s.

    Ver cómo era en Classic

    Cuando se activa, otorga inmunidad ante los efectos de sangrado, veneno y enfermedad. Además, la armadura aumenta un 10%. Dura 8 s.

    Especialización en mazas

    Nuevo en Forever

    Pasiva

    Aumenta un 1% la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y ataques si usas mazos de una o dos manos.

    Caza mayor

    Nuevo en Forever

    Pasiva

    Aumenta un 5% el daño infligido contra bestias.

    Elfo de la noche

    Empieza en Teldrassil · Capital: Darnassus

    Fusión de las Sombras

    Cambiado

    Instantáneo · 10 s de reutilización

    Al activarse te adentras en las sombras, lo que reduce la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se cancela o te mueves. Tras usar esta habilidad en combate, los enemigos tienen menos probabilidades de atacarte, pero el tiempo de reutilización aumenta a 2 min.

    Ver cómo era en Classic

    Actívalo para adentrarte en las sombras reduciendo la probabilidad de que los enemigos detecten tu presencia. Dura hasta que se desactiva o al moverse. Los pícaros y druidas elfos de la noche con Fusión de las Sombras son más difíciles de detectar cuando tienen activo el sigilo o durante el acecho.

    Presura

    Cambiado

    Pasiva

    Aumenta un 1% la probabilidad de esquivar y un 2% la velocidad de movimiento. Los pícaros y druidas elfos de la noche tienen menos probabilidades de ser detectados cuando están en modo sigilo como si tuvieran 1 nivel más.

    Ver cómo era en Classic

    Aumenta la probabilidad de esquivar un 1%.

    Espíritu de fuego fatuo

    Cambiado

    Pasiva

    Al morir se transforma en un fuego fatuo, lo que aumenta un 75% la velocidad de movimiento.

    Ver cómo era en Classic

    Al morir se transforma en un fuego fatuo aumentando la velocidad un 50%.

    Luz de Elune

    Nuevo en Forever

    Instantáneo · 3 min de reutilización

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos y ataques durante 15 s.

    Gnomo

    Gnomo

    Empieza en Dun Morogh · Capital: Forjaz

    Artista del escape

    Cambiado

    Instantáneo · 2 min de reutilización

    Escapas al instante de cualquier efecto de reducción de movimiento y obtienes inmunidad a esos efectos durante 3 s.

    Ver cómo era en Classic

    Líbrate de cualquier efecto inmovilizador o de ralentización de movimiento.

    Mente expansiva

    Cambiado

    Pasiva

    Aumenta un 5% el maná máximo.

    Ver cómo era en Classic

    La Inteligencia aumenta un 5%.

    Especialización de ingeniería

    Cambiado

    Pasiva

    Tu ingenio gnómico reduce un 20% la probabilidad de que los dispositivos de ingeniería fallen o se vuelvan en tu contra.

    Ver cómo era en Classic

    Habilidad en ingeniería aumentada 15 p.

    ¡Eureka!

    Nuevo en Forever

    Instantáneo · 2 min de reutilización

    Tus próximas 3 habilidades de daño tienen una reducción de costo de energía de un 10% e infligen un 10% más de daño.

    Cielonato de la Suma Orden

    Cielonato de la Suma OrdenRaza nueva

    Empieza en Isla Zephras (hasta el nivel 12) · Capital: Ventormenta

    Leer línea ley

    Nuevo en Forever

    2 s de lanzamiento · 2 min de reutilización

    Intenta utilizar el poder de una línea ley cercana, lo que aumenta un 100% tu regeneración de salud y maná. Dura 15 s si no hay líneas ley cerca, y 15 min si se encuentra una.

    Caminar en el aire

    Nuevo en Forever

    Instantáneo · 2 min de reutilización

    Desciendes planeando por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección del movimiento.

    Perspicacia elemental

    Nuevo en Forever

    Pasiva

    El daño infligido contra elementales aumenta un 5%.

    Bendición del viento

    Nuevo en Forever

    Pasiva

    Aumenta un 1% tu celeridad de lanzamiento de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

    Vista celeste

    Nuevo en Forever

    0.5 s de lanzamiento · 2 min de reutilización

    Intenta extraer poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre montura. Dura 30 s si no hay convergencias elementales cerca, y 15 min se encuentra una.

    Horda

    Orco

    Empieza en Durotar · Capital: Orgrimmar

    Furia sangrienta

    Cambiado

    Instantáneo · 2 min de reutilización

    Aumenta un 10% el poder de ataque y el poder con hechizos durante 15 s.

    Ver cómo era en Classic

    Aumenta un 25% el poder de ataque básico cuerpo a cuerpo durante 15 s y reduce un 50% los efectos de sanación sobre ti durante 25 s.

    Firmeza

    Cambiado

    Pasiva

    Se reduce un 20% la duración de los efectos de aturdimiento.

    Ver cómo era en Classic

    Probabilidad de resistir efectos de aturdimiento aumentada un 25% más.

    Especialización en hachas

    Cambiado

    Pasiva

    Aumenta un 1% la probabilidad de golpe crítico de todos los hechizos y habilidades si usas hachas de una o dos manos.

    Ver cómo era en Classic

    Aumenta la habilidad con hachas y hachas de dos manos 5 p.

    Romper maldición

    Nuevo en Forever

    Instantáneo · 3 min de reutilización

    Elimina al instante todos los terrores y maldiciones, te da inmunidad contra ellos y reduce un 15% el daño mágico que recibes durante 8 s.

    No-muerto

    Empieza en Claros de Tirisfal · Capital: Entrañas

    Respiración subacuática

    Pasiva

    La respiración subacuática dura un 300% más de lo normal.

    Voluntad de los Renegados

    Cambiado

    Instantáneo · 2 min de reutilización

    Elimina al instante todos los efectos de embelesamiento, miedo y sueño.

    Ver cómo era en Classic

    Otorga inmunidad a los efectos de Embelesar, Miedo y Sueño mientras está activa. También puede usarse si ya estás bajo los efectos de Embelesar, Miedo o Sueño. Dura 5 s.

    Canibalismo

    Cambiado

    Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 2 min de reutilización

    Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total y un 7% del maná total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona en cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño durante Canibalismo cancelará el efecto.

    Ver cómo era en Classic

    Cuando se activa, regenera un 7% de la salud total cada 2 s durante 10 s. Solo funciona sobre cadáveres de humanoides o no-muertos a 5 m. Cualquier movimiento, acción o daño recibido mientras usas Canibalismo cancelará el efecto.

    Toque de la tumba

    Nuevo en Forever

    Pasiva

    Tus ataques tienen un 5% de probabilidad de drenar salud al objetivo, hasta el 5% de tu salud máxima.

    Tauren

    Empieza en Mulgore · Capital: Cima del Trueno

    Pisotón de guerra

    0.5 s de lanzamiento · 2 min de reutilización

    Aturde hasta 0 enemigos en un radio de 0 m durante 2 s.

    Robustez

    Cambiado

    Pasiva

    La salud total aumenta un 5% y la probabilidad de golpear aumenta un 1%.

    Ver cómo era en Classic

    La salud total aumenta un 5%.

    Cultivo

    Cambiado

    Instantáneo

    Cultiva una hierba cercana para generar un duplicado que puedes cosechar sin la necesidad de la habilidad en herboristería. Cada hierba solo se puede cultivar una vez.

    Ver cómo era en Classic

    Habilidad en herboristería aumentada 15 p.

    Correr planicies

    Nuevo en Forever

    Pasiva

    Obtienes un 1% de velocidad de movimiento por cada 5 s de desplazamiento, hasta un aumento máximo del 30%. Si recibes daño o te quedas inmóvil, el efecto disminuye.

    Trol

    Trol

    Empieza en Durotar · Capital: Orgrimmar

    Rabiar

    Cambiado

    Instantáneo · 3 min de reutilización

    Aumenta un 10% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos.

    Ver cómo era en Classic

    Aumenta tu velocidad de ataque de un 10% a un 30%. Con salud máxima el aumento de velocidad es de un 10% con un efecto mayor hasta de un 30% si estás gravemente herido cuando activas Rabiar. Dura 10 s.

    Regeneración

    Cambiado

    Pasiva

    Aumenta un 10% la velocidad de regeneración de salud. Además, se seguirá regenerando un 10% de la salud total mientras estás en combate.

    Ver cómo era en Classic

    Aumenta la velocidad de regeneración de salud un 10%. Durante el combate puede seguir un 10% de la regeneración de salud total.

    Matanza de bestias

    Pasiva

    Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.

    Regeneración rápida

    Nuevo en Forever

    Canalizado · 3 min de reutilización

    Regeneras el 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancela el efecto.

    Cielonato Formavientos

    Cielonato FormavientosRaza nueva

    Empieza en Isla Zephras (hasta el nivel 12) · Capital: Orgrimmar

    Leer línea ley

    Nuevo en Forever

    2 s de lanzamiento · 2 min de reutilización

    Intenta utilizar el poder de una línea ley cercana, lo que aumenta un 100% tu regeneración de salud y maná. Dura 15 s si no hay líneas ley cerca, y 15 min si se encuentra una.

    Caminar en el aire

    Nuevo en Forever

    Instantáneo · 2 min de reutilización

    Desciendes planeando por el aire durante 10 s mientras controlas la dirección del movimiento.

    Perspicacia elemental

    Nuevo en Forever

    Pasiva

    El daño infligido contra elementales aumenta un 5%.

    Bendición del viento

    Nuevo en Forever

    Pasiva

    Aumenta un 1% tu celeridad de lanzamiento de hechizos, cuerpo a cuerpo y a distancia.

    Vista celeste

    Nuevo en Forever

    0.5 s de lanzamiento · 2 min de reutilización

    Intenta extraer poder de una convergencia de elementos para recibir su bendición, lo que aumenta un 10% tu velocidad de movimiento y tu velocidad de movimiento sobre montura. Dura 30 s si no hay convergencias elementales cerca, y 15 min se encuentra una.

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