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WoW Forever

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    Aflicción para subir de nivel 31/20/0

    Pones maldiciones que dañan con el tiempo y drenas vida: tu abisario tanquea y casi no descansas.

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    • Aflicción: Daño con el tiempo y drenar vida: el mejor para subir.
    • Demonología: Demonios más fuertes y aguante.
    • Destrucción: Mucho daño de golpe con fuego y sombras.

    Brujo

    0/0/0

    Puntos libres
    51
    Nivel requerido
    10

    ★ Nuevo en Forever (18)◆ Cambiado respecto a Classic (30)✓ Igual que en Classic (4)

    Aflicción

    0

    Demonología

    0

    Destrucción

    0

    Qué cambia el Brujo en Forever

    Comparado con Classic Era, el Brujo tiene 18 talentos nuevos, 30 cambiados, 4 iguales y 16 que ya no están en los árboles.

    ★ Talentos nuevos (18)
    • ImprecaciónAflicción · fila 2 · 5 rangos

      Aumenta un 5% todo el daño periódico infligido por los hechizos de tu brujo.

    • Cosecha de almasAflicción · fila 2 · 2 rangos

      Obtienes Cosecha de almas durante 10 s si se elimina a una víctima afligida por tu Drenar alma. Cosecha de almas permite que tu maná se regenere un 100% más rápido mientras lanzas hechizos y aumenta un 100% tu regeneración de maná.

    • Drenajes mejoradosAflicción · fila 2 · 3 rangos

      Aumenta un 20% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar.

    • PandemiaAflicción · fila 3 · 3 rangos

      Aumenta un 100% la bonificación de daño por golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.

    • MalevolenciaAflicción · fila 4 · 5 rangos

      Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.

    • ArruinarAflicción · fila 7 · 1 rango

      Desgarra al objetivo desde adentro, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño que recibe por tus demás efectos de daño con el tiempo de las Sombras. Dura 6 s.

    • Égida demoníacaDemonología · fila 2 · 2 rangos

      Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.

    • Energías demoníacasDemonología · fila 2 · 2 rangos

      Sanas a tu mascota por una cantidad equivalente al 15% de todo el daño con hechizos que infliges. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio invocado obtiene un 100% de ese maná.

    • ExterminaciónDemonología · fila 4 · 2 rangos

      Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Los hechizos Descarga de las sombras y Dolor abrasador infligen un 6% más de daño si los lanzas a un enemigo con menos de un 70% de salud. Además, se reduce un 40% el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma durante 10 s. No cuesta fragmentos de alma.

    • Marca demoníacaDemonología · fila 4 · 3 rangos

      Tu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los siguientes 6 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen entre ? y ? p. de daño de Fuego o de las Sombras según la mascota.

    • Manáfago mejoradoDemonología · fila 5 · 3 rangos

      Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, mientras reduce 6 s el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizo.

    • Conocimiento demoníacoDemonología · fila 5 · 3 rangos

      Aumenta tu daño con hechizos y el de tu mascota demoníaca hasta un 100% de tu nivel mientras tengas un demonio invocado como mascota activa.

    • Pacto demoníacoDemonología · fila 7 · 1 rango

      El efecto de tu Sacrificio demoníaco ya no se cancela al invocar a otra mascota demoníaca. Volver a invocar a la mascota sacrificada seguirá cancelando el efecto.

    • Piel de arrabioDestrucción · fila 2 · 5 rangos

      Reduce todo el daño recibido un 10%.

    • El azote del caosDestrucción · fila 5 · 1 rango

      Aflige al objetivo durante 5 min, lo que provoca que un 15% de todo el daño que inflige el brujo a otros objetivos también alcance al objetivo maldito. Terror de caos se limita a 1 objetivo y un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    • Fuego y azufreDestrucción · fila 5 · 3 rangos

      Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.

    • Sombras y llamasDestrucción · fila 6 · 5 rangos

      Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de reembolsar un fragmento de alma al instante.

    • IncinerarDestrucción · fila 7 · 1 rango

      Inflige 97 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.

    ◆ Talentos cambiados (30)
    • SupresiónAflicción · Texto reescrito

      Forever Mejora tu probabilidad de golpear un 5% y reduce la amenaza generada un 20%.

      Classic Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir tus hechizos Aflicción en un 10%.

    • Corrupción mejoradaAflicción · Texto reescrito

      Forever Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.

      Classic Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción.

    • Terror de agonía mejoradoAflicción · Antes se llamaba Maldición de agonía mejorada · 3 → 2 rangos · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 10% el daño que inflige tu Terror de agonía.

      Classic Aumenta el daño causado con tu Maldición de agonía en un 6%.

    • Concentración vilAflicción · 5 → 3 rangos · Texto reescrito

      Forever Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Arruinar.

      Classic Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando canalizas Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

    • Amplificar maldiciónAflicción · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o un 20% tu siguiente Maldición de agotamiento. Dura 30 s.

      Classic Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Maldición de agonía, o un 20% tu siguiente Maldición de agotamiento. Dura 30 s.

    • OcasoAflicción · Texto reescrito

      Forever Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño al oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo Descarga de las Sombras.

      Classic Otorga a los hechizos Corrupción y Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras un 100%.

    • Maldición de agotamientoAflicción · Cambian los números

      Forever Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

      Classic Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 10% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

    • Succionar vidaAflicción · Cambian los números

      Forever Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.

      Classic Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

    • Succión de almaAflicción · Antes se llamaba Drenar vida mejorado · 5 → 3 rangos · Texto reescrito

      Forever Por cada otro efecto de Aflicción aplicado sobre el objetivo, aumenta un 12% el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar hasta un aumento máximo del 36%.

      Classic Aumenta la salud drenada con tu hechizo de Drenar vida en un 10%.

    • Maestría de las SombrasAflicción · Cambian los números

      Forever Aumenta un 5% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.

      Classic Aumenta un 10% el daño infligido o la vida drenada por tus hechizos de las Sombras.

    • Cauce de salud mejoradoDemonología · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 40% la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, lo que reduce un 30% el costo de salud y reduce un 100% toda la amenaza que genera el hechizo. Permite que Cauce de salud se use independientemente de la salud de tu demonio.

      Classic Aumenta un 20% la cantidad de salud que transfiere tu hechizo Cauce de salud.

    • Diablillo mejoradoDemonología · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 30% el daño del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de fuego.

      Classic Aumenta un 30% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

    • Abrazo demoníacoDemonología · Texto reescrito

      Forever Aumenta tu aguante total un 15%.

      Classic Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.

    • Poder profanoDemonología · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 10% todo el daño que infligen tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

      Classic Aumenta un 20% el daño que infligen los ataques cuerpo a cuerpo de tu abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

    • Abisario mejoradoDemonología · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir Sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

      Classic Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

    • Vitalidad vilDemonología · Antes se llamaba Intelecto vil · 5 → 3 rangos · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 15% la salud y el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago, y aumenta un 15% tu maná máximo.

      Classic Aumenta un 15% el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

    • Sacrificio demoníacoDemonología · Texto reescrito

      Forever Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para potenciar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Abisario: restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/íncubo: aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.

      Classic Cuando se activa, sacrifica a tu demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min. El efecto se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Abisario: Restaura un 3% de la salud total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de las Sombras un 15%. Manáfago: Restaura un 2% del maná total cada 4 s.

    • Enlace de almaDemonología · Texto reescrito

      Forever Cuando se activa, un 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo en cambio lo recibe tu demonio diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago. Además, tanto el demonio como su amo infligen un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

      Classic Cuando se activa, un 30% de todo el daño recibido por el taumaturgo en cambio lo recibe tu demonio diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.

    • Maestro demonólogoDemonología · Texto reescrito

      Forever Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.

      Classic Les otorga un efecto al brujo y al demonio invocado mientras el demonio permanece activo. Diablillo: reduce un 20% la amenaza generada. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 10% todo el daño recibido. Manáfago: aumenta todas las resistencias 1 por nivel.

    • Alcance destructivoDestrucción · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de daño.

      Classic Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Destrucción.

    • Descarga de las sombras mejoradaDestrucción · Texto reescrito

      Forever Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 20% el daño de las Sombras que tus ataques infligen al objetivo durante 12 s.

      Classic Tus golpes críticos de Descarga de las sombras aumentan el daño de las Sombras infligido al objetivo un 20% hasta que se apliquen cuatro fuentes de daño no periódico. El efecto dura hasta un máximo de 12 s.

    • AterrarDestrucción · Texto reescrito

      Forever Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y 2 s el de Fuego de alma.

      Classic Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las sombras e Inmolar y 2 s el de Fuego de alma.

    • CataclismoDestrucción · 5 → 3 rangos · Texto reescrito

      Forever Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción un 10%.

      Classic Reduce el coste de maná de tus hechizos de Destrucción en un 5%.

    • SecuelasDestrucción · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y tu hechizo Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.

      Classic Da a tus hechizos de Destrucción un 10% de probabilidad de atontar el objetivo durante 5 s.

    • RuinaDestrucción · 1 → 5 rangos · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

      Classic Aumenta un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

    • Quemadura de las SombrasDestrucción · Texto reescrito

      Forever Revienta instantáneamente al objetivo y causa 66 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo que no es común muere en un lapso de 8 s después de recibir Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

      Classic Azota al objetivo instantáneamente con 87 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 5 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    • IntensidadDestrucción · 2 → 3 rangos · Texto reescrito

      Forever Te otorga un 70% de probabilidad de resistir las interrupciones provocadas por el daño mientras canalizas el hechizo Lluvia de Fuego, Llamas infernales o Fuego de alma.

      Classic Te otorga un 70% de probabilidad de resistir las interrupciones provocadas por el daño mientras canalizas el hechizo Lluvia de Fuego, Llamas infernales o Fuego de alma.

    • Llamas agonizantesDestrucción · Antes se llamaba Dolor abrasador mejorado · 5 → 3 rangos · Texto reescrito

      Forever Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por tus hechizos de Destrucción.

      Classic Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

    • ConflagrarDestrucción · Texto reescrito

      Forever Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 95 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

      Classic Inflama a un objetivo que ya está afectado por Inmolar, le inflige 240 p. de daño de fuego y consume el hechizo Inmolar.

    • PiroestallidoDestrucción · Texto reescrito

      Forever Otorga a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de fuego y Fuego infernal un 26% de probabilidad, mientras duren, de aturdir a los objetivos a los que inflijan daño durante 3 s.

      Classic Otorga a tus hechizos Lluvia de fuego, Llamas infernales y Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s.

    ✕ Ya no están en Forever (16)
    • Inmolar mejoradoDestrucción en Classic · 5 rangos

      Aumenta en un 25% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

    • Tormenta de brasasDestrucción en Classic · 5 rangos

      Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos de Fuego.

    • DevastaciónDestrucción en Classic · 5 rangos

      Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

    • Descarga de fuego mejoradaDestrucción en Classic · 2 rangos

      Aumenta 1 s el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de fuego de tu diablillo.

    • Latigazo doloroso mejoradoDestrucción en Classic · 2 rangos

      Reduce 6 s el tiempo de reutilización del hechizo Látigo doloroso de tu súcubo e íncubo.

    • Maldición de debilidad mejoradaAflicción en Classic · 3 rangos

      Aumenta en un 20% el efecto de tu Maldición de debilidad.

    • Alcance macabroAflicción en Classic · 2 rangos

      Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de aflicción.

    • Pacto oscuroAflicción en Classic · 1 rango

      Drena 150 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

    • Maldición de agotamiento mejoradaAflicción en Classic · 4 rangos

      Aumenta en un 20% la reducción de velocidad de tu Maldición de agotamiento.

    • Drenar alma mejoradoAflicción en Classic · 2 rangos

      Te otorga una probabilidad del 100% de aumentar un 100% tu regeneración de maná durante 10 s si matas al objetivo mientras drenas su alma. Además, tu maná seguirá regenerándose a un ritmo del 50% de lo normal mientras lanzas.

    • Drenar maná mejoradoAflicción en Classic · 2 rangos

      Provoca que tu hechizo Drenar maná drene el 30% del maná de un oponente.

    • Piedra de salud mejoradaDemonología en Classic · 2 rangos

      Aumenta la salud recuperada por tu piedra de salud un 20%.

    • Aguante vilDemonología en Classic · 5 rangos

      Aumenta un 15% la salud máxima de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

    • Piedra de fuego mejoradaDemonología en Classic · 2 rangos

      Aumenta un 30% el daño de Fuego adicional de las piedras de fuego y el efecto de piedra de fuego.

    • Piedra de hechizo mejoradaDemonología en Classic · 2 rangos

      Aumenta la absorción de daño de tu piedra de hechizo en un 30%.

    • Subyugar demonio mejoradoDemonología en Classic · 5 rangos

      Reduce la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio un 10% y reduce la probabilidad de resistir un 10%.

    Cómo usar la calculadora

    Haz clic en un talento para sumarle un punto, Mayús+clic para llenarlo y clic derecho para quitarlo. En el celular, mantén presionado o activa Modo quitar. Si pones tu nivel, la calculadora solo te deja gastar los puntos que tienes a ese nivel. Cada fila se abre cuando tienes 5 puntos más en ese árbol, y una flecha indica que antes necesitas el talento anterior al máximo.

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