Ira del clarividente
Nuevo en ForeverTalentoInstantáneo · 3 min de reutilización
Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.
Nivel1
51 habilidades en 3 escuelas. Se muestra el rango más alto de cada una; debajo, el nivel en que se aprende cada rango. Las marcadas como Talento se obtienen en elárbol de talentos.
Instantáneo · 3 min de reutilización
Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.
Nivel1
210 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 30 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Invoca un Tótem piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 30 p. el daño cuerpo a cuerpo recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 42: nv. 143: nv. 244: nv. 345: nv. 446: nv. 54
100 m · Instantáneo
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 178 p. de daño de Naturaleza.
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 198 p. de daño de Naturaleza.
Rangos1: nv. 81: nv. 82: nv. 162: nv. 163: nv. 243: nv. 244: nv. 324: nv. 325: nv. 405: nv. 406: nv. 486: nv. 487: nv. 567: nv. 56
275 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 53 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 77 p. en un radio de 20 m. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 102: nv. 243: nv. 384: nv. 525: nv. 60
100 de maná · 3 s de lanzamiento
Convierte al chamán en un Lobo fantasmal y aumenta su velocidad un 40%. Solo se puede usar en el exterior.
Nivel20
25% del maná base · 30 m · Instantáneo · 1 min de reutilización
Traslada tus tótems activos a la ubicación especificada.
Nivel22
180 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.
Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo en 60 p. en un radio de 20 m.
Rangos1: nv. 242: nv. 383: nv. 54
75 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 30 p.
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo en 60 p. en un radio de 20 m. durante 2 min.
Nivel28
275 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Lengua de fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 16.7 y 54.52 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
Invoca un Tótem Lengua de fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta las armas de la mano principal de los miembros del grupo con fuego en un radio de 20 m. Cada golpe inflige entre 15.8 y 48.7 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 282: nv. 383: nv. 484: nv. 58
165 de maná · Instantáneo
Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 333 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.
Imbuye el arma del Chamán con viento. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 333 p. extra de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 minutos.
Rangos1: nv. 302: nv. 403: nv. 504: nv. 60
180 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.
Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo en 60 p. en un radio de 20 m.
Rangos1: nv. 302: nv. 443: nv. 60
6% del maná base · Instantáneo · 15 s de reutilización
Invoca un Tótem derribador con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que redirigirá hacia sí mismo un hechizo dañino lanzado sobre un miembro cercano del grupo cada 10 s. No redirige hechizos de área de efecto. Dura 45 s.
Nivel30
250 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con la mano principal tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante 1 ataque adicional con más poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 min.
Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 0 m. Cada golpe con la mano principal tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante 1 ataque adicional con más poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 322: nv. 423: nv. 52
65 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem avizor inmóvil con 100 p. de salud a tus pies que permite observar el área circundante y avisa de la presencia de enemigos. Haz clic derecho en el conjuro para pasar de la vista del Tótem a la vista del chamán. Dura 5 min.
Nivel34
225 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 362: nv. 463: nv. 56
125 de maná · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 8 s de reutilización
Ataca al instante con daño con arma normal y aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo con tu siguiente hechizo Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Choque de tierra durante 12 s.
Te otorga un ataque extra. Además, las 2 próximas fuentes que inflijan daño de Naturaleza al objetivo aumentan un 20%. Dura 12 s.
Nivel40
180 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 60 p.
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo en 60 p. en un radio de 20 m. durante 2 min.
Rangos2: nv. 423: nv. 58
310 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 89 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 77 p. en un radio de 20 m. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 422: nv. 563: nv. 60
30 m · Instantáneo
Lanza una descarga de relámpagos sobre el objetivo e inflige 98 p. de daño de Naturaleza.
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 419 p. de daño de Naturaleza.
Rangos1: nv. 11: nv. 12: nv. 82: nv. 83: nv. 143: nv. 144: nv. 204: nv. 205: nv. 265: nv. 266: nv. 326: nv. 327: nv. 387: nv. 388: nv. 448: nv. 449: nv. 509: nv. 5010: nv. 5610: nv. 56
450 de maná · 20 m · Instantáneo · 6 s de reutilización
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 301 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 517 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Rangos1: nv. 42: nv. 83: nv. 144: nv. 245: nv. 366: nv. 487: nv. 60
6% del maná base · Instantáneo · 15 s de reutilización
Invoca un Tótem Nexo Terrestre con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que estén en un radio de 0 m. Dura 45 s.
Invoca un Tótem Nexo Terrestre con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que estén en un radio de 10 m. Dura 45 s.
Nivel6
140 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización
Invoca un Tótem Garra de piedra con 480 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 0 m para atacarlo.
Invoca un Tótem Garra de piedra con 480 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
Rangos1: nv. 82: nv. 183: nv. 284: nv. 385: nv. 486: nv. 58
410 de maná · 20 m · Instantáneo · 6 s de reutilización
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 166 p. de daño de Fuego inmediatamente y 176 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 292 p. de daño de Fuego inmediatamente y 320 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Rangos1: nv. 102: nv. 183: nv. 284: nv. 405: nv. 526: nv. 60
170 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 55 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 47 de daño de Fuego.
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 55 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 40 de daño de Fuego.
Rangos1: nv. 102: nv. 203: nv. 304: nv. 405: nv. 506: nv. 60
520 de maná · 30 m · Instantáneo · 10 s de reutilización
Inflige al instante 419 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 0 m de tu Tótem de fuego activo.
Rangos1: nv. 122: nv. 223: nv. 324: nv. 425: nv. 52
10% del maná base · 30 m · Instantáneo
Purga al objetivo enemigo eliminando 2 efectos mágicos beneficiosos.
Rangos1: nv. 122: nv. 32
430 de maná · 20 m · Instantáneo · 6 s de reutilización
Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 283 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 486 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
Rangos1: nv. 202: nv. 343: nv. 464: nv. 58
3 s de lanzamiento
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.
Nivel20
Instantáneo
Devuelve tus tótems a la tierra y te da un 25% del maná necesario para lanzar cada tótem destruido por Regreso totémico.
Nivel20
230 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de Magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 20 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 0 m cada 2 s.
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 75 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
Nivel26
3 s de lanzamiento
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos.
Nivel30
30 m · Instantáneo
Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 62 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 493 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Rangos1: nv. 321: nv. 322: nv. 402: nv. 403: nv. 483: nv. 484: nv. 564: nv. 56
650 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 73 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 0 m cada 2 s.
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 75 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
Rangos2: nv. 363: nv. 464: nv. 56
3 s de lanzamiento
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos o Llamada de los ancestros.
Nivel40
265 de maná · 30 m · 2.5 s de lanzamiento · 10 s de reutilización
Lanzas al objetivo lava fundida que inflige 220 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.
Rangos1: nv. 401: nv. 403: nv. 502: nv. 505: nv. 603: nv. 60
620 de maná · 40 m · 3 s de lanzamiento
Sana un objetivo amistoso en 1615 p.
Sana un objetivo amistoso en 1620 p.
Rangos1: nv. 12: nv. 63: nv. 124: nv. 185: nv. 246: nv. 327: nv. 408: nv. 489: nv. 5610: nv. 60
Instantáneo · 3 min de reutilización
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
Nivel1
90% del maná base · 30 m · 10 s de lanzamiento
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 600 p. de salud y 800 de maná. No se puede lanzar en combate.
Rangos1: nv. 122: nv. 243: nv. 364: nv. 485: nv. 60
9% del maná base · 30 m · Instantáneo
Cura 1 efecto de envenenamiento del objetivo.
Nivel16
60 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 0 m. Dura 5 min.
Invoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 2 min.
Nivel18
Instantáneo · 15 s de reutilización
El taumaturgo se rodea por 3 globos de agua. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo, ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, o si uno de los hechizos de sanación del taumaturgo obtiene un resultado crítico, se restaura un 2% del maná máximo del taumaturgo y se gasta un globo de agua. Solo se activa un globo cada pocos segundos. Dura 10 min. El chamán solo puede activar un Escudo elemental a la vez.
Nivel20
380 de maná · 40 m · 1.5 s de lanzamiento
Sana un objetivo amistoso en 820 p.
Sana un objetivo amistoso en 832 p.
Rangos1: nv. 202: nv. 283: nv. 364: nv. 445: nv. 526: nv. 60
80 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 11 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.
Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 1 min que sana a los miembros del grupo en 14 p. en un radio de 20 m. cada 2 s.
Rangos1: nv. 202: nv. 303: nv. 404: nv. 505: nv. 60
9% del maná base · 30 m · Instantáneo
Cura 1 enfermedad del objetivo.
Nivel22
10% del maná base · Instantáneo
Invoca un Tótem contraveneno 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta eliminar 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 0 m. cada 5 s. Dura 5 min.
Invoca un Tótem contraveneno 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta eliminar 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 20 m. cada 5 s. Dura 2 min.
Nivel22
100 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de fuente de maná que restaura 5 p de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min y que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s.
Invoca un Tótem de fuente de maná que restaura 5 p de salud a los pies del taumaturgo durante 1 min y que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 20 m. cada 2 s.
Rangos1: nv. 262: nv. 363: nv. 464: nv. 56
Pasiva
Te permite resucitar tras haber muerto con un 20% de salud y maná.
Nivel30
10% del maná base · Instantáneo
Invoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 0 m. cada 5 s. Dura 2 min.
Invoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 20 m. cada 5 s. Dura 2 min.
Nivel38
385 de maná · 40 m · Instantáneo · 6 s de reutilización
Sana 841 p. a un objetivo amistoso, 805 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.
Rangos1: nv. 402: nv. 503: nv. 60
405 de maná · 40 m · 2.5 s de lanzamiento
Restablece 490 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Restablece 551 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Rangos1: nv. 402: nv. 463: nv. 54
60 de maná · Instantáneo · 5 min de reutilización
Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 290 p. de maná cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 30 m.
Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 290 p. de maná cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 20 m.
Rangos1: nv. 402: nv. 483: nv. 58