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La Taberna del GamerGuías y herramientas en español
WoW Forever

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    Habilidades de Guerrero

    42 habilidades en 3 escuelas. Se muestra el rango más alto de cada una; debajo, el nivel en que se aprende cada rango. Las marcadas como Talento se obtienen en elárbol de talentos.

    Furia

    Deseo de muerte

    CambiadoTalento

    10 de ira · Instantáneo · 3 min de reutilización

    Cuando se activa, aumenta un 20% tu daño físico infligido y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta todo el daño recibido un 5%. Dura 30 s.

    Ver cómo era en Classic

    Cuando se activa, aumenta un 20% tu daño físico y te vuelve inmune a los efectos de Miedo, pero reduce tu armadura y todas las resistencias un 20%. Dura 30 s.

    Nivel1

    Grito de batalla

    Cambiado

    10 de ira · Instantáneo

    El guerrero grita aumentando en 139 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 3 min.

    Ver cómo era en Classic

    El guerrero grita aumentando en 232 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.

    Rangos1: nv. 12: nv. 123: nv. 224: nv. 325: nv. 426: nv. 527: nv. 60

    Grito desmoralizador

    Cambiado

    10 de ira · Instantáneo

    Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 0 m. en 196 p. durante 45 s.

    Ver cómo era en Classic

    Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 0 m. en 140 p. durante 30 s.

    Rangos1: nv. 142: nv. 243: nv. 344: nv. 445: nv. 54

    Aullido perforador

    CambiadoTalento

    10 de ira · Instantáneo

    Provoca que todos los enemigos cercanos queden atontados y les reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

    Ver cómo era en Classic

    Provoca que todos los enemigos que están cerca del guerrero queden atontados y les reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

    Nivel20

    Embate

    15 de ira · Cuerpo a cuerpo · 1.5 s de lanzamiento · 18 s de reutilización

    Embate al adversario causando daño de arma más 87 p.

    Rangos1: nv. 202: nv. 303: nv. 384: nv. 465: nv. 54

    Rajar

    Cambiado

    20 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo

    Un ataque de barrido que inflige tu daño con arma más 50 p. al objetivo y a otro enemigo cercano.

    Ver cómo era en Classic

    Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 50 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.

    Rangos1: nv. 202: nv. 303: nv. 404: nv. 505: nv. 60

    Grito intimidador

    25 de ira · 10 m · Instantáneo · 3 min de reutilización

    El guerrero grita y hace que el enemigo se encoja de miedo. Hasta 0 de los enemigos cercanos totales huirán aterrorizados. Dura 8 s.

    Nivel22

    Ejecutar

    15 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo

    Intenta rematar a un enemigo herido, inflige 600 p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 15 p. más de daño. Solo se puede usar sobre enemigos que tienen 20% de salud o menos.

    Rangos1: nv. 242: nv. 323: nv. 404: nv. 485: nv. 56

    Grito desafiante

    Cambiado

    5 de ira · Instantáneo · 10 min de reutilización

    Obliga a todos los enemigos cercanos en un radio de 0 m a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.

    Ver cómo era en Classic

    Obliga a todos los enemigos cercanos a concentrar sus ataques sobre ti durante 6 s.

    Nivel26

    Actitud rabiosa

    Cambiado

    Instantáneo

    Una actitud agresiva. Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico y aumenta un 10% todo el daño recibido.

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    Una actitud agresiva. Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 3% y todo el daño recibido aumenta un 10%.

    Nivel30

    Interceptar

    10 de ira · 25 m · Instantáneo · 30 s de reutilización

    Carga contra un enemigo, causando 65 p. de daño y aturdiéndolo durante 3 s.

    Rangos1: nv. 302: nv. 423: nv. 52

    Ira rabiosa

    Instantáneo · 30 s de reutilización

    El guerrero entra en una Ira rabiosa, se vuelve inmune a los efectos de Miedo e Incapacitar y genera ira extra cuando recibe daño. Dura 10 s.

    Nivel32

    Torbellino

    25 de ira · Instantáneo · 10 s de reutilización

    Atacas a un máximo de 0 enemigos en un radio de 0 m con un torbellino de acero que inflige daño con arma a cada enemigo.

    Nivel36

    Zurrar

    10 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 10 s de reutilización

    Golpea al objetivo y le inflige 50 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 4 s.

    Rangos1: nv. 382: nv. 58

    Sed de sangre

    CambiadoTalento

    30 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 6 s de reutilización

    Ataca de inmediato al objetivo, le inflige daño equivalente a un 35% de tu poder de ataque más 48 p. y aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    Ver cómo era en Classic

    Ataca de inmediato al objetivo y le inflige daño equivalente al 45% de tu poder de ataque. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo exitosos restablecen 20 p. de salud. Este efecto dura 8 s.

    Rangos1: nv. 402: nv. 483: nv. 544: nv. 60

    Temeridad

    Cambiado

    Instantáneo · 30 min de reutilización

    El guerrero obtiene un 100% más de probabilidad de golpe crítico y es inmune a los efectos de Miedo durante los próximos 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.

    Ver cómo era en Classic

    El guerrero infligirá golpes críticos con la mayor parte de los ataques y será inmune a los efectos de Miedo durante los próximos 15 s, pero todo el daño recibido aumenta un 20%.

    Nivel50

    Armas

    Actitud de batalla

    Instantáneo

    Una actitud de combate equilibrada.

    Nivel1

    Golpe de lanza

    Nuevo en ForeverTalento

    15 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 20 s de reutilización

    Un ataque violento que inflige un 40% de daño con arma. Inflige 80% p. más de daño con arma contra gigantes, dragonantes y objetivos montados. Estos últimos quedan desmontados.

    Nivel1

    Golpe heroico

    15 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo

    Un ataque contundente que aumenta 157 p. el daño cuerpo a cuerpo y genera una gran amenaza.

    Rangos1: nv. 12: nv. 83: nv. 164: nv. 245: nv. 326: nv. 407: nv. 488: nv. 569: nv. 60

    Golpes de barrido

    Talento

    30 de ira · Instantáneo · 30 s de reutilización

    Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpean a otro enemigo cercano.

    Rangos1: nv. 12: nv. 30

    Cargar

    Cambiado

    25 m · Instantáneo · 15 s de reutilización

    Carga contra un enemigo, genera 15 p. de ira y lo aturde durante 1 s. No se puede usar durante el combate.

    Ver cómo era en Classic

    Carga contra un enemigo, generando 15 de ira y aturdiéndolo durante 1 s. No se puede utilizar estando en combate.

    Rangos1: nv. 42: nv. 263: nv. 46

    Desgarrar

    10 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo

    Hiere al objetivo y lo hace sangrar 147 p. de daño durante 21 s.

    Rangos1: nv. 42: nv. 103: nv. 204: nv. 305: nv. 406: nv. 507: nv. 60

    Atronar

    Cambiado

    20 de ira · Instantáneo · 6 s de reutilización

    Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta un 20% el tiempo entre sus ataques durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 0 objetivos.

    Ver cómo era en Classic

    Golpea a los enemigos cercanos con truenos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 30 s y les inflige 103 p. de daño. Puede afectar a un máximo de 0 objetivos.

    Rangos1: nv. 62: nv. 183: nv. 284: nv. 385: nv. 486: nv. 58

    Seccionar

    10 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo

    Mutila al enemigo y le inflige 45 p. de daño y reduce su movimiento en un 50% durante 15 s.

    Rangos1: nv. 82: nv. 323: nv. 54

    Abrumar

    5 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización

    Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma más 35 p. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.

    Rangos1: nv. 122: nv. 283: nv. 444: nv. 60

    Maestría táctica

    Nuevo en Forever

    Pasiva

    Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud.

    Nivel14

    Falsa arremetida

    10 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 2 min de reutilización

    Un ataque burlón que causa 93 p. de daño, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 s.

    Rangos1: nv. 162: nv. 263: nv. 364: nv. 465: nv. 56

    Ataque de la victoria

    Nuevo en Forever

    Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 30 s de reutilización

    Atacas al instante al objetivo, le infliges un 15 % de tu poder de ataque como daño y recuperas una cantidad de salud equivalente al 10% de tu salud máxima. Solo puede usarse durante 20 s tras haber matado a un enemigo que no es común.

    Nivel20

    Represalias

    Instantáneo · 15 min de reutilización

    Contraataca al instante a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 15 s. No se puede contraatacar ataques cuerpo a cuerpo por la espalda. Un máximo de 30 ataques provocará represalias.

    Nivel20

    Golpe mortal

    Talento

    30 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 6 s de reutilización

    Un golpe sañoso que inflige daño con arma más 160 p., hiere al objetivo y reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

    Rangos1: nv. 402: nv. 483: nv. 544: nv. 60

    Protección

    Última carga

    CambiadoTalento

    Instantáneo · 3 min de reutilización

    Cuando se activa, esta habilidad te otorga temporalmente un 30% de tu salud máxima durante 20 s. Después de que el efecto expira, se pierde la salud.

    Ver cómo era en Classic

    Cuando se activa, esta facultad te otorga temporalmente un 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 s. Una vez que el efecto expira, los puntos de salud se pierden.

    Nivel1

    Actitud defensiva

    Cambiado

    Instantáneo

    Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta toda la amenaza generada un 30%.

    Ver cómo era en Classic

    Una actitud de combate defensiva. Reduce el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta la amenaza generada.

    Nivel10

    Hender armadura

    15 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo

    Hiende el armadura del objetivo reduciendo 450 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura 30 s.

    Rangos1: nv. 102: nv. 223: nv. 344: nv. 465: nv. 58

    Ira sangrienta

    20% del maná base · Instantáneo · 1 min de reutilización

    Sacrifica salud para generar 10 p. de ira y luego genera 10 p. extra de ira durante 10 s. El guerrero se considera en combate mientras dure el hechizo.

    Nivel10

    Provocar

    Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 8 s de reutilización

    Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.

    Nivel10

    Azote de escudo

    10 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 12 s de reutilización

    Azota al objetivo con tu escudo, infligiendo 45 p. de daño. También interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 s.

    Rangos1: nv. 122: nv. 323: nv. 52

    Revancha

    Cambiado

    5 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 5 s de reutilización

    Contraataque instantáneo que causa 153 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

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    Contraataque instantáneo que causa 81 p. de daño a un enemigo y una gran cantidad de amenaza. La Revancha tiene que seguir a bloquear, esquivar o parar.

    Rangos1: nv. 142: nv. 243: nv. 344: nv. 445: nv. 546: nv. 60

    Bloquear con escudo

    Cambiado

    10 de ira · Instantáneo · 5 s de reutilización

    Aumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 7 s, pero solo bloquea 2 ataques.

    Ver cómo era en Classic

    Aumenta la probabilidad de bloquear un 75% durante 5 s, pero solo bloquea 1 ataque.

    Nivel16

    Desarmar

    20 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 1 min de reutilización

    Desarma el arma del enemigo durante 10 s.

    Nivel18

    Muro de escudo

    Cambiado

    Instantáneo · 15 min de reutilización

    Reduce un 60% el daño recibido de todos los ataques durante 12 s.

    Ver cómo era en Classic

    Reduce un 75% el daño recibido de ataques cuerpo a cuerpo, ataques a distancia y hechizos durante 10 s.

    Nivel28

    Arremetida de conmoción

    CambiadoTalento

    10 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 45 s de reutilización

    Aturde al objetivo durante 5 s.

    Ver cómo era en Classic

    Aturde al oponente durante 5 s.

    Nivel30

    Embate con escudo

    CambiadoTalento

    20 de ira · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 6 s de reutilización

    Embate al objetivo con tu escudo, le inflige 655 p. de daño que aumenta según tu valor de bloqueo y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Provoca una gran amenaza.

    Ver cómo era en Classic

    Golpea al objetivo con tu escudo, le inflige 342 p. de daño, modificado por el valor de bloqueo de tu escudo, y tiene una probabilidad del 50% de disipar 1 efecto de magia en el objetivo. También genera una gran cantidad de amenaza.

    Rangos1: nv. 402: nv. 483: nv. 544: nv. 60

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