Ira del clarividente
Nuevo en ForeverTalentoInstantáneo · 3 min de reutilización
Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.
Nivel1
Todo lo que cambia para el Chamán en Forever frente a Classic. Prueba los talentos nuevos en la calculadora o mira todas sus habilidades.
Instantáneo · 3 min de reutilización
Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.
Nivel1
25% del maná base · 30 m · Instantáneo · 1 min de reutilización
Traslada tus tótems activos a la ubicación especificada.
Nivel22
520 de maná · 30 m · Instantáneo · 10 s de reutilización
Inflige al instante 419 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 0 m de tu Tótem de fuego activo.
Rangos1: nv. 122: nv. 223: nv. 324: nv. 425: nv. 52
3 s de lanzamiento
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.
Nivel20
Instantáneo
Devuelve tus tótems a la tierra y te da un 25% del maná necesario para lanzar cada tótem destruido por Regreso totémico.
Nivel20
3 s de lanzamiento
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos.
Nivel30
3 s de lanzamiento
Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos o Llamada de los ancestros.
Nivel40
265 de maná · 30 m · 2.5 s de lanzamiento · 10 s de reutilización
Lanzas al objetivo lava fundida que inflige 220 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.
Rangos1: nv. 401: nv. 403: nv. 502: nv. 505: nv. 603: nv. 60
Instantáneo · 15 s de reutilización
El taumaturgo se rodea por 3 globos de agua. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo, ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, o si uno de los hechizos de sanación del taumaturgo obtiene un resultado crítico, se restaura un 2% del maná máximo del taumaturgo y se gasta un globo de agua. Solo se activa un globo cada pocos segundos. Dura 10 min. El chamán solo puede activar un Escudo elemental a la vez.
Nivel20
385 de maná · 40 m · Instantáneo · 6 s de reutilización
Sana 841 p. a un objetivo amistoso, 805 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.
Rangos1: nv. 402: nv. 503: nv. 60
Abre "Ver cómo era en Classic" para comparar.
210 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 30 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Invoca un Tótem piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 30 p. el daño cuerpo a cuerpo recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 42: nv. 143: nv. 244: nv. 345: nv. 446: nv. 54
100 m · Instantáneo
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 178 p. de daño de Naturaleza.
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 198 p. de daño de Naturaleza.
Rangos1: nv. 81: nv. 82: nv. 162: nv. 163: nv. 243: nv. 244: nv. 324: nv. 325: nv. 405: nv. 406: nv. 486: nv. 487: nv. 567: nv. 56
275 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 53 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 77 p. en un radio de 20 m. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 102: nv. 243: nv. 384: nv. 525: nv. 60
180 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.
Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo en 60 p. en un radio de 20 m.
Rangos1: nv. 242: nv. 383: nv. 54
75 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 30 p.
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo en 60 p. en un radio de 20 m. durante 2 min.
Nivel28
275 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Lengua de fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 16.7 y 54.52 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.
Invoca un Tótem Lengua de fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta las armas de la mano principal de los miembros del grupo con fuego en un radio de 20 m. Cada golpe inflige entre 15.8 y 48.7 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 282: nv. 383: nv. 484: nv. 58
165 de maná · Instantáneo
Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 333 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.
Imbuye el arma del Chamán con viento. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 333 p. extra de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 minutos.
Rangos1: nv. 302: nv. 403: nv. 504: nv. 60
180 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.
Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 2 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo en 60 p. en un radio de 20 m.
Rangos1: nv. 302: nv. 443: nv. 60
250 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. Cada golpe con la mano principal tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante 1 ataque adicional con más poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 5 min.
Invoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de 0 m. Cada golpe con la mano principal tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante 1 ataque adicional con más poder de ataque cuerpo a cuerpo. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 322: nv. 423: nv. 52
225 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 20 m. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 362: nv. 463: nv. 56
125 de maná · Cuerpo a cuerpo · Instantáneo · 8 s de reutilización
Ataca al instante con daño con arma normal y aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo con tu siguiente hechizo Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Choque de tierra durante 12 s.
Te otorga un ataque extra. Además, las 2 próximas fuentes que inflijan daño de Naturaleza al objetivo aumentan un 20%. Dura 12 s.
Nivel40
180 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 60 p.
Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo en 60 p. en un radio de 20 m. durante 2 min.
Rangos2: nv. 423: nv. 58
310 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 89 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.
Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 77 p. en un radio de 20 m. Dura 2 min.
Rangos1: nv. 422: nv. 563: nv. 60
30 m · Instantáneo
Lanza una descarga de relámpagos sobre el objetivo e inflige 98 p. de daño de Naturaleza.
Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 419 p. de daño de Naturaleza.
Rangos1: nv. 11: nv. 12: nv. 82: nv. 83: nv. 143: nv. 144: nv. 204: nv. 205: nv. 265: nv. 266: nv. 326: nv. 327: nv. 387: nv. 388: nv. 448: nv. 449: nv. 509: nv. 5010: nv. 5610: nv. 56
450 de maná · 20 m · Instantáneo · 6 s de reutilización
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 301 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 517 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.
Rangos1: nv. 42: nv. 83: nv. 144: nv. 245: nv. 366: nv. 487: nv. 60
6% del maná base · Instantáneo · 15 s de reutilización
Invoca un Tótem Nexo Terrestre con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que estén en un radio de 0 m. Dura 45 s.
Invoca un Tótem Nexo Terrestre con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que estén en un radio de 10 m. Dura 45 s.
Nivel6
140 de maná · Instantáneo · 30 s de reutilización
Invoca un Tótem Garra de piedra con 480 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 0 m para atacarlo.
Invoca un Tótem Garra de piedra con 480 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.
Rangos1: nv. 82: nv. 183: nv. 284: nv. 385: nv. 486: nv. 58
410 de maná · 20 m · Instantáneo · 6 s de reutilización
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 166 p. de daño de Fuego inmediatamente y 176 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 292 p. de daño de Fuego inmediatamente y 320 p. de daño de Fuego durante 12 s.
Rangos1: nv. 102: nv. 183: nv. 284: nv. 405: nv. 526: nv. 60
170 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 55 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 47 de daño de Fuego.
Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 55 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 40 de daño de Fuego.
Rangos1: nv. 102: nv. 203: nv. 304: nv. 405: nv. 506: nv. 60
430 de maná · 20 m · Instantáneo · 6 s de reutilización
Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 283 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 486 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.
Rangos1: nv. 202: nv. 343: nv. 464: nv. 58
230 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de Magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 20 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 0 m cada 2 s.
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 75 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
Nivel26
30 m · Instantáneo
Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 62 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 493 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.
Rangos1: nv. 321: nv. 322: nv. 402: nv. 403: nv. 483: nv. 484: nv. 564: nv. 56
650 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 73 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 0 m cada 2 s.
Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 75 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.
Rangos2: nv. 363: nv. 464: nv. 56
620 de maná · 40 m · 3 s de lanzamiento
Sana un objetivo amistoso en 1615 p.
Sana un objetivo amistoso en 1620 p.
Rangos1: nv. 12: nv. 63: nv. 124: nv. 185: nv. 246: nv. 327: nv. 408: nv. 489: nv. 5610: nv. 60
60 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 0 m. Dura 5 min.
Invoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 2 min.
Nivel18
380 de maná · 40 m · 1.5 s de lanzamiento
Sana un objetivo amistoso en 820 p.
Sana un objetivo amistoso en 832 p.
Rangos1: nv. 202: nv. 283: nv. 364: nv. 445: nv. 526: nv. 60
80 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 11 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.
Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 1 min que sana a los miembros del grupo en 14 p. en un radio de 20 m. cada 2 s.
Rangos1: nv. 202: nv. 303: nv. 404: nv. 505: nv. 60
10% del maná base · Instantáneo
Invoca un Tótem contraveneno 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta eliminar 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 0 m. cada 5 s. Dura 5 min.
Invoca un Tótem contraveneno 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta eliminar 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 20 m. cada 5 s. Dura 2 min.
Nivel22
100 de maná · Instantáneo
Invoca un Tótem de fuente de maná que restaura 5 p de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min y que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s.
Invoca un Tótem de fuente de maná que restaura 5 p de salud a los pies del taumaturgo durante 1 min y que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 20 m. cada 2 s.
Rangos1: nv. 262: nv. 363: nv. 464: nv. 56
10% del maná base · Instantáneo
Invoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 0 m. cada 5 s. Dura 2 min.
Invoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 20 m. cada 5 s. Dura 2 min.
Nivel38
405 de maná · 40 m · 2.5 s de lanzamiento
Restablece 490 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Restablece 551 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.
Rangos1: nv. 402: nv. 463: nv. 54
60 de maná · Instantáneo · 5 min de reutilización
Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 290 p. de maná cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 30 m.
Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 290 p. de maná cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 20 m.
Rangos1: nv. 402: nv. 483: nv. 58
Otorga a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 10% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin costo adicional que inflige la mitad del daño y no genera amenaza.
Tu Tótem Nexo terrestre inmoviliza a los objetivos cercanos durante 5 s cuando lo lanzas.
Lanzas al objetivo lava fundida que inflige 164 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.
Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
Reduce un 45% el costo de maná de tus hechizos Choque y Escudo de relámpagos.
Aumenta el daño y la sanación con hechizos hasta un 30% de tu intelecto.
Cuando asestas un Golpe de tormenta, tienes un 100% de probabilidad de obtener un 50% de regeneración de maná al lanzar hechizos durante 15 s, y el tiempo de reutilización de Golpe de tormenta tiene un 100% de probabilidad de reiniciarse cada vez que esquivas o paras un golpe.
Cuando infliges daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes la probabilidad de reducir un 20% el tiempo de lanzamiento y el costo de maná de tu siguiente Descarga de relámpagos. Se acumula hasta 25 veces. Dura 30 s.
Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.
Permite que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
El taumaturgo se rodea por 3 globos de agua. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo, ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, o si uno de los hechizos de sanación del taumaturgo obtiene un resultado crítico, se restaura un 2% del maná máximo del taumaturgo y se gasta un globo de agua. Solo se activa un globo cada pocos segundos. Dura 10 min. El chamán solo puede activar un Escudo elemental a la vez.
Sana 480 p. a un objetivo amistoso, 445 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.
Classic
Reduce un 10% el costo de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
Forever
Reduce un 10% el costo de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos, Ráfaga de lava y Cadena de relámpagos.
Classic
Aumenta un 5% el daño infligido por tu Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y hechizos de choque.
Forever
Aumenta un 5% el daño que infligen tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Choque de tierra.
Classic
Reduce un 10% el daño recibido de los efectos del Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Forever
Reduce un 10% el daño recibido de los efectos del Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Classic
Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque.
Forever
Reduce 1.0 s el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque.
Classic
Aumenta un 15% el daño que infligen tus Tótems de fuego.
Forever
Aumenta un 15% el daño infligido con tus tótems de fuego y el daño infligido por tus hechizos Choque de llamas, Nova de fuego y Ráfaga de lava.
Classic
Los golpes críticos de tus hechizos ofensivos aumentarán un 9% tu probabilidad de lograr un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.
Forever
Los golpes críticos de tus hechizos ofensivos aumentan un 9% tu probabilidad de lograr un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.
Classic
Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
Forever
Reduce 0.50 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.
Classic
Reduce 2 s la demora previa a la activación de tu Tótem Nova de Fuego y reduce un 50% la amenaza que genera tu Tótem de magma.
Forever
Aumenta un 20% el daño infligido por tu hechizo Nova de fuego y reduce 4 s su tiempo de reutilización.
Classic
Te otorga un 100% de probabilidad de obtener el efecto de Lanzamiento enfocado, que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Lanzamiento enfocado impide que pierdas tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Forever
Reduce un 70% el retroceso sufrido por ataques que infligen daño mientras lanzas Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.
Classic
Aumenta en un 6% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Descarga de relámpagos y el de Cadena de relámpagos.
Forever
Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
Classic
Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
Forever
Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Nova de fuego y Ráfaga de lava, y aumenta 15 m el alcance de tu hechizo Choque de llamas.
Classic
Aumenta un 100% el bonus de golpe crítico de tus tótems abrasador, Nova de Fuego y de magma y tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Forever
Aumenta un 100% la bonificación de daño de golpe crítico de tu Tótem de magma y Tótem abrasador, y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Classic
Mejora un 5% tu probabilidad de obtener un golpe crítico con tus ataques de arma.
Forever
Mejora un 5% tu probabilidad de obtener un golpe crítico con todos tus hechizos y ataques.
Classic
Aumenta tu maná máximo un 5%.
Forever
Aumenta un 10% tu intelecto.
Classic
Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal.
Forever
Reduce 3.0 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal y en lugares cerrados también se puede utilizar Lobo fantasmal.
Classic
Aumenta un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Arma Muerdepiedras, un 40% el efecto de tu Arma Viento Furioso y un 15% el daño infligido con tus armas Lengua de Fuego y Estigma de escarcha.
Forever
Aumenta un 20% la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Arma Muerdepiedras, un 40% el efecto de tu Arma Viento Furioso y un 15% el daño infligido con tus armas Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.
Classic
Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 5% extra.
Forever
Aumenta un 6% más tu probabilidad de esquivar.
Classic
Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura.
Forever
Aumenta un 10% tu aguante.
Classic
Aumenta tu velocidad de ataque un 30% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.
Forever
Aumenta tu velocidad de ataque un 25% en tus próximos 3 golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Classic
Te otorga un ataque extra. Además, las 2 próximas fuentes que inflijan daño de Naturaleza al objetivo aumentan un 20%. Dura 12 s.
Forever
Ataca al instante con daño con arma normal y aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo con tu siguiente hechizo Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Choque de tierra durante 12 s.
Classic
Otorga la posibilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo.
Forever
Otorga una probabilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo, reduce un 30% la amenaza generada por tus ataques mientras Arma Muerdepiedras no está activo y aumenta un 30% la amenaza generada mientras Arma Muerdepiedras está activo.
Classic
Reduce un 25% el costo de maná de tus tótems.
Forever
Reduce un 25% el costo de maná de tus tótems y de cualquier hechizo para invocarlos o moverlos.
Classic
Reduce un 15% la amenaza generada por tus hechizos de sanación.
Forever
Reduce un 15% la amenaza generada por tus hechizos.
Classic
Reduce un 5% el costo de maná de tus hechizos de sanación.
Forever
Reduce un 5% el costo de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 5% tu probabilidad de golpear.
Classic
Reduce 20 m el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación y aumenta un 20% extra la salud y el maná con los que reencarnas.
Forever
Reduce 20 min el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación, aumenta un 4% tu salud máxima y aumenta un 20% adicional el maná y la salud con los que reencarnas.
Classic
Aumenta el valor de la armadura de tu objetivo un 25% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
Forever
Aumenta un 25% el valor de armadura de tu objetivo durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
Classic
Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas cualquier hechizo de sanación.
Forever
Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas cualquier hechizo de sanación.
Classic
Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.
Forever
Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación.
Classic
Aumenta en un 25% el efecto de tu Tótem de corriente de sanación y de tu Tótem de fuente de maná.
Forever
Aumenta un 25% el efecto de tu Tótem Fuente de maná y aumenta un 50% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación.
Classic
Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 170 p. de maná a los miembros del grupo en un radio de 20 m cada 3 s.
Forever
Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 88 p. de maná a los miembros del grupo en un radio de 30 m cada 3 s.
Classic
Tus hechizos de Ola de sanación tienen un 100% de probabilidad de aumentar un 6% el efecto de los siguientes hechizos de Ola de sanación sobre ese objetivo durante 15 s. Este efecto se acumulará hasta 3 veces.
Forever
Aumenta un 25% la cantidad sanada por tu hechizo Ola de sanación.
Cuando se activa, este hechizo otorga un 100% de probabilidad de golpe crítico a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza y reduce el costo de maná un 100%.
El radio de tus tótems que afectan a los objetivos aliados aumenta hasta 30 m.
Aumenta un 3% tu probabilidad de golpear con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.
Aumenta un 15% el efecto de tus tótems Fuerza de la tierra y Gracia del Aire.
Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 5% y aumenta la cantidad bloqueada en un 25%.
Te permite utilizar hachas de dos manos y mazas de dos manos.
Aumenta en un 10% el daño infligido con todas las armas.
Aumenta en un 30% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso y en un 12% el daño infligido con tu Tótem lengua de Fuego.
Comparación del cliente de la beta de Forever con Classic Era. Puede cambiar en el lanzamiento.